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Tuesday, May 14, 2024

Carlov & Nintendo Gallery Papercraft Diorama - by Paper Duplicator

Emily Stell is the creative mind behind Paper Duplicator website. She shares her nice and original models since 2011. 

As she would like to continue creating and sharing, she decided to finance her art through Patreon. It's simple - she keeps doing the things you like for free and asks in return for a small monthly contribution to help with hosting the website, your accounts and more. 

If you want to support her and help keep things going, visit her Patreon (link at the end of this post). 

About this model, she says: - "In The Legend of Zelda: the Wind Waker, Carlov runs a semi-secret members-only ‘club’ called the Nintendo Gallery. 

Members of the club provide Carlov with pictographs of enemies or NPCs and the master sculptor Carlov will craft a figurine of them. 

Figurines can be viewed in the gallery which is under a hatch in the Forest Haven. 

This papercraft features Carlov, the sculptor himself anda little diorama inspired by his desk and workstation in the Nintendo Gallery. 

His room in the game is so large that only a tiny selection of objects can fit in this paper rendition! 

This papercraft can be a little fiddly in places, so if you’re not super confident there’s a version of the desk that removes the finer details. 

There’s also a slightly larger version of Carlov, but be warned this version won’t fit inside the diorama."

Emily Stell é a mente criativa por trás do site Paper Duplicator. Ela compartilha seus modelos bem legais e originais desde 2011.

Como ela gostaria de continuar criando e compartilhando, decidiu financiar sua arte através do Patreon. É simples - ela continua fazendo as coisas que você gosta de graça e pede em troca uma pequena contribuição mensal para ajudar com hospedagem do site, suas contas e muito mais. 

Se você deseja apoiá-la e ajudar a manter as coisas funcionando, visite o Patreon dela (link no final deste post). 

A respeito deste modelo, ela disse: - "No jogo The Legend of Zelda: The Wind Waker, Carlov gerencia um 'clube' semi-secreto exclusivo para membros chamado Nintendo Gallery. 

Os membros do clube fornecem a Carlov pictografias de inimigos ou NPCs, e o mestre escultor Carlov esculpe uma miniatura deles. 

As miniaturas podem ser vistas na galeria, que fica sob uma escotilha na Floresta do Vento. Este papercraft apresenta Carlov, o próprio escultor, e um pequeno diorama inspirado em sua mesa e estação de trabalho na Nintendo Gallery. 

A sala dele no jogo é tão grande que apenas uma pequena seleção de objetos pode caber nesta representação de papel! 

Este papercraft pode ser um pouco complicado em alguns lugares, então, se você não estiver muito confiante, há uma versão da mesa que remove os detalhes mais finos. 

Há também uma versão ligeiramente maior de Carlov, mas cuidado, esta versão não caberá dentro do diorama."


Link:
Carlov.&.Nintendo.Gallery.Papercraft.Diorama.by.Paper.Duplicator


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Monday, May 13, 2024

Garage De La Place - A French Garage Papercraft Diorama - by Maxi
Link Revised

This diorama created by French designer and modeler Maxi is so well done that it's hard to say that it is all made of paper. 

The old tow truck complete the scene masterfully. 

Originally posted on Le Forum En Papier, this diorama occupies five sheets of paper and when assembled measures 25 cms long.
Este diorama criado pelo designer e modelista francês Maxi é tão bem feito que fica difícil dizer que ele é todo de papel. 

O antigo caminhão-guincho completa a cena com maestria. 

Originalmente postado no Le Forum En Papier, este diorama ocupa cinco folhas de papel e quando montado mede 25 cms de comprimento.

Link: Garage.De.La.Place.French.Garage.Paper.Model.Diorama.by.Maxi


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Thursday, May 9, 2024

How To Make A Pop-Up Skull Papercraft - by Papersmyths

Iain Smyth, from Papersmyths website, is a Paper Engineer and author of this really cool project of a pop-up skull. 

About this model he said: - "Want to know how to make a pop-up skull? Follow the twenty steps (on the link), and you can make your own. 

When you’re finished, you can put it on display or make it into a card. Make sure you tell you’re friends how to make a pop-up skull as well."

Iain Smyth, do site Papersmyths, é um engenheiro de papel e autor deste projeto muito legal de uma caveira pop-up. 

Sobre este modelo ele disse: - "Quer saber como fazer uma caveira pop-up? Siga os vinte passos (no link), e você poderá fazer a sua própria. 

Quando terminar, você pode colocá-la em exposição ou transformá-la em um cartão. Certifique-se de dizer aos seus amigos como fazer uma caveira pop-up também."


Link:
How.To.Make.A.Pop.Up.Skull.Papercraft.by.Papersmyths


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Hob - Sprite Paper Toy - by Gabe Jackson - via Runic Games

Created by graphic artist Gabe Jackson, one of the responsible for the visual character design at Runic, this is the paper toy version of Sprite, a non-playable character from Hob, an adventure and puzzle video game developed by Runic Games. 

In the game, players control a nameless character who embarks on a journey to uncover the secrets of a mysterious and ruined world. 

One of the key elements of the game is Sprite, a small and mysterious entity that accompanies the protagonist throughout their journey in Hob. 

Although it does not have a defined physical form, Sprite is essential for the progression of the game, as it possesses special abilities that help the player explore the world and solve puzzles. 

Sprite has special abilities such as flying, opening secret doors, and activating devices. These abilities are crucial for solving puzzles and overcoming obstacles throughout the game. 

Players can interact directly with Sprite, giving commands for it to perform specific actions. This interaction creates a close relationship between the player and Sprite, as they work together to overcome challenges. 

Although Sprite does not speak or communicate verbally, its actions and behavior throughout the game help tell the story implicitly. Players can learn about the world of Hob and its mysteries through interactions with Sprite. 

Hob is a video game known for its silent narrative, without dialogues or explicit texts. The story is told through environments, actions, and interactions, allowing players to interpret the plot on their own. 

One of Hob's unique features is the ever-changing environment. Players can manipulate and alter the terrain, creating new paths and discovering secrets as they progress through the story. 

The game features a distinctive visual design, with vibrant graphics and a surreal aesthetic that combines elements of fantasy and technology. The intricate and detailed scenarios captivate players as they explore the world of Hob.

Criado pelo artista gráfico Gabe Jackson, um dos responsáveis pela criação visual de personagens da produtora Runic, esta é a versão paper toy de Sprite, personagem não jogável de Hob, um videogame de aventura e quebra-cabeças desenvolvido pela Runic Games. 

No jogo, os jogadores controlam um personagem sem nome que embarca em uma jornada para desvendar os segredos de um mundo misterioso e em ruínas. 

Um dos elementos-chave do game é Sprite, uma entidade pequena e misteriosa que acompanha o protagonista ao longo de sua jornada em Hob. 

Embora não tenha uma forma física definida, Sprite é essencial para a progressão do jogo, pois possui habilidades especiais que ajudam o jogador a explorar o mundo e resolver quebra-cabeças. 

Sprite possui habilidades especiais, como voar, abrir portas secretas e ativar dispositivos. Essas habilidades são cruciais para resolver quebra-cabeças e superar obstáculos ao longo do jogo. 

Os jogadores podem interagir diretamente com o Sprite, dando comandos para que ele realize ações específicas. Essa interação cria uma relação próxima entre o jogador e o Sprite, já que eles trabalham juntos para superar desafios. 

Embora Sprite não fale ou se comunique verbalmente, suas ações e comportamento ao longo do jogo ajudam a contar a história de forma implícita. Os jogadores podem aprender sobre o mundo de "Hob" e seus mistérios através das interações com o Sprite. 

Hob é um videogame que ficou conhecido por sua narrativa silenciosa, sem diálogos ou textos explícitos. A história é contada através de ambientes, ações e interações, permitindo que os jogadores interpretem a trama por conta própria. 

Uma das características únicas de Hob é o ambiente em constante mudança. Os jogadores podem manipular e alterar o terreno, criando novos caminhos e descobrindo segredos conforme avançam na história. 

O jogo apresenta um design visual distintivo, com gráficos vibrantes e uma estética surreal que combina elementos de fantasia e tecnologia. Os cenários intricados e detalhados cativam os jogadores enquanto exploram o mundo de Hob.


Link:
Hob.Sprite.Paper.Toy.by.Gabe.Jackson.via.Runic.Games


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Wednesday, May 8, 2024

An Easy-To-Build Stegosaurus Skeleton Paper Model - by Zardos

Perfect for school work or just to decorate, this Stegosaurus skeleton was created by Japanese designer and model maker Zardos, from the Forest of Stamps website. 

The entire model occupies four printed sheets, three for the skeleton and one for the support base. 

If you are going to use this papercraft in a school project, I leave some basic information about Stegosaurus below. 

Stegosaurus was a herbivorous dinosaur that lived during the Jurassic period, around 150 million years ago. 

It had a large, heavy body, with bony plates along its neck and back, and a spiked tail. 

The bony plates along its back were not only for defense, but may also have helped regulate body temperature. 

The spines on the tail were probably used for defense against predators, such as Allosaurus. 

Despite its size and fearsome appearance, Stegosaurus had a relatively small brain compared to the rest of its body. 

The Stegosaurus skeletons found provided valuable information about their anatomy, behavior and ecology. 

Many skeletons have been discovered in Jurassic rock formations, especially in the United States and Europe. 

From these fossils, paleontologists were able to reconstruct Stegosaurus's physical appearance and infer aspects of its life, such as its posture, locomotion, and diet.

Perfeito para trabalhos escolares ou apenas para decorar, este esqueleto de Estegossauro foi criado pelo designer e modelista japonês Zardos, do site Forest of Stamps. 

O modelo todo ocupa quatro folhas impressas, sendo três para o esqueleto e uma para a base de apoio. 

Se você for usar este papercraft em um trabalho escolar, deixo abaixo algumas informações básicas sobre o Estegossauro. 

O Estegossauro era um dinossauro herbívoro que viveu durante o período Jurássico, há cerca de 150 milhões de anos atrás. 

Ele tinha um corpo grande e pesado, com placas ósseas ao longo de seu pescoço e costas, e uma cauda com espinhos. 

As placas ósseas ao longo de seu dorso não eram apenas para defesa, mas também podem ter ajudado na regulação da temperatura corporal. 

Os espinhos na cauda eram provavelmente usados para defesa contra predadores, como o Allosaurus. 

Apesar de seu tamanho e aparência assustadora, o Estegossauro tinha um cérebro relativamente pequeno em comparação com o resto do corpo. 

Os esqueletos de Estegossauros encontrados forneceram valiosas informações sobre sua anatomia, comportamento e ecologia. 

Muitos esqueletos foram descobertos em formações rochosas do Jurássico, especialmente nos Estados Unidos e na Europa. 

A partir desses fósseis, os paleontólogos foram capazes de reconstruir a aparência física do Estegossauro e inferir aspectos de sua vida, como sua postura, locomoção e dieta.


Link:
An.Easy.To.Build.Stegosaurus.Skeleton.Paper.Model.by.Zardos


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