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Thursday, December 5, 2024

Christmas Time - Coelum Stellatum Christianum Papercraft Ornament
by Paper Pino

Created by the Italian oceanographer and designer Giuseppe "Pino" Civitarese, from the website Paper Pino, and originally published in 2014, here is a beautiful Christmas-themed papercraft: an ornament decorated with the celestial atlas Coelum Stellatum Christianum. 

The Coelum Stellatum Christianum (or "Christian Starry Sky") is a celestial atlas created by the astronomer and cartographer Julius Schiller in 1627. 

He redesigned the classical constellations, replacing Greco-Roman mythological figures with representations of biblical characters and events, aligning them with the Christian worldview of the time. 

The Coelum Stellatum Christianum is a significant work as it illustrates how science and religion coexisted and interacted during the Reformation and Counter-Reformation period. 

Schiller's vision reflects an attempt to reinterpret traditional astronomy within a Christian perspective. Instead of mythological figures like Hercules and Andromeda, Schiller placed saints, apostles, and biblical figures. 

For instance, the constellation Aries was reimagined as the Lamb of God. Despite its innovative proposal, the atlas did not have a major impact on astronomy, being overshadowed by the work of Johannes Bayer, who had published the Uranometria atlas shortly before. 

Schiller used the northern hemisphere for New Testament characters and the southern hemisphere for figures from the Old Testament, symbolizing a spiritual connection between the heavens and Christian faith. 

He also included in the work star maps with detailed constellation charts, following Bayer’s technical model but with symbolic substitutions. 

Despite its limited impact, the atlas illustrates a rich interaction between culture, science, and religion during the early modern period. 

Today, the Coelum Stellatum Christianum is a rare and valuable item for collectors and scholars of the history of astronomy.

Criado pelo oceanógrafo e designer italiano Giuseppe "Pino" Civitarese, do site Paper Pino, e originalmente publicado em 2014, eis aqui um belíssimo papercraft com temática natalina: um ornamento decorado com o atlas celeste Coelum Stellatum Christianum. 

O Coelum Stellatum Christianum (ou "Céu Estrelado Cristão") é um atlas celeste criado pelo astrônomo e cartógrafo Julius Schiller em 1627. 

Ele redesenhou as constelações clássicas, substituindo as figuras mitológicas greco-romanas por representações de personagens e eventos bíblicos, alinhando-as com a visão cristã da época. 

O Coelum Stellatum Christianum é uma obra significativa por ilustrar como ciência e religião coexistiam e interagiam no período da Reforma e Contrarreforma. 

A visão de Schiller reflete uma tentativa de reinterpretar a astronomia tradicional dentro de uma perspectiva cristã. No lugar de figuras mitológicas, como Hércules e Andrômeda, Schiller colocou santos, apóstolos e figuras bíblicas. 

Por exemplo, a constelação de Áries foi reimaginada como o Cordeiro de Deus. Apesar de sua proposta inovadora, o atlas não teve grande impacto no campo da astronomia, sendo eclipsado pelo trabalho de Johannes Bayer, que publicou o atlas Uranometria pouco antes. 

Schiller usou o hemisfério norte para personagens do Novo Testamento e o hemisfério sul para figuras do Antigo Testamento, simbolizando uma conexão espiritual entre o céu e a fé cristã. 

Ele também incluiu na obra mapas estelares com gráficos detalhados de constelações, seguindo o modelo técnico de Bayer, mas com substituições simbólicas. 

Apesar de seu impacto limitado, o atlas ilustra uma rica interação entre cultura, ciência e religião no início do período moderno. 

Hoje em dia, o Coelum Stellatum Christianum é um item raro e valioso para colecionadores e estudiosos da história da astronomia.


Link:
Coelum.Stellatum.Christianum.Papercraft.Ornament.by.Paper.Pino


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Tuesday, December 3, 2024

V-2 Ballistic Missile Paper Model In 1/96 Scale - by Niels Paper Models

This perfect paper model version in 1/96 scale of the V-2 rocket was created by Niels Jahn Knudsen, a talented Danish modeler and designer known for his space exploration-themed paper models. 

He stands out for creating detailed and accessible models, many of which he offers for free. His work often has an educational appeal, making it popular among enthusiasts and schools. 

Mr. Knudsen combines historical accuracy with simplicity in assembly, making his models appealing to both beginners and experienced modelers. 

His works can be found on his personal website, Niels Paper Models, where he shares not only the models but also historical information about the subjects they represent. 

About this particular model, Mr. Knudsen said: "This model is my own original design based entirely on my own research. I created it because there are many modelers who build models in 1/96 or 1/100 scale, and because I wanted a model of this specific V-2." 

The V-2 rocket (Vergeltungswaffe 2, or Retaliation Weapon 2) was the world’s first long-range ballistic missile and the first human-made object to reach suborbital space. 

Developed by Nazi Germany between 1936 and 1945 during World War II, it was designed under the leadership of Wernher von Braun. 

Successfully launched for the first time in 1942, it began operational use in 1944 with attacks on London and Antwerp. 

The V-2 was the precursor to all modern rockets, including those used in the United States and Soviet space programs. 

Promoted by Nazi propaganda as retaliation for Allied bombings of German cities from 1942 onward, over 3,000 V-2s were launched as military rockets by the German Wehrmacht during the war, primarily targeting London and later Antwerp. 

During testing in 1944, one V-2 reached an altitude of 189 km, becoming the first human-made object to reach space and paving the way for future space exploration. 

Unlike other weapon systems of the era, the V-2 was launched from mobile platforms, making it harder to detect and destroy before launch. 

Its attacks caused the deaths of around 7,250 military personnel and civilians, while 12,000 forced laborers died producing the weapons. 

Despite its power, the V-2 was an expensive and imprecise weapon, creating more psychological panic than strategic damage. 

At the end of World War II, the American, Soviet, and British governments gained access to the V-2’s technical designs and the German scientists responsible for developing the rockets, through operations such as Paperclip, Osoaviakhim, and Backfire. 

The United States and the USSR captured most of the engineers who had worked on the V-2. Particularly important for the U.S. was the capture of Wernher von Braun, one of the lead German designers, who actively contributed to the U.S. ballistic missile program and later to the early stages of the American space program. 

It is known that in Peenemünde, German engineers were working to equip the V-2 with multiple stages and the capability for transatlantic flights. Several tests with solid-fuel rockets and multi-stage designs were conducted. 

When Germany fell in 1945, all this technology, developed over a decade at the cost of millions of Reichsmarks, was ready to be used by the victorious Allies. 

A curious story about the V-2 is that in 1944, Wernher von Braun was arrested by the Nazis for allegedly stating that the V-2 was not meant for military use but rather for future space travel. 

Whether he said this or not, von Braun was right, and the V-2 left a lasting influence on the development of future rockets used in space exploration.

Este perfeita versão em papel do Foguete V-2 na escala 1/96 foi criada por Niels Jahn Knudsen, um talentoso modelista e designer dinamarquês conhecido por seus modelos de papel com temática d eexploração espacial. 

Ele se destaca por criar modelos detalhados e acessíveis, disponibilizando muitos deles gratuitamente. Seus trabalhos frequentemente têm um apelo educacional, sendo populares entre entusiastas e escolas. 

O Sr. Knudsen combina precisão histórica com simplicidade na montagem, tornando seus modelos atrativos tanto para iniciantes quanto para modelistas experientes. 

Suas obras podem ser encontradas em seu site pessoal, Niels Paper Models, onde ele compartilha não apenas os modelos, mas também informações históricas sobre os temas representados. 

Sobre este modelo em particular o Sr. Knudsen disse: - "Este modelo é meu próprio design original baseado inteiramente em minha própria pesquisa. Eu o criei porque há muitos modelistas que constroem modelos em 1/96 ou 1/100, e porque eu queria um modelo deste V-2 específico." 

O foguete V-2 (Vergeltungswaffe 2, ou Arma de Retaliação 2) foi o primeiro míssil balístico de longo alcance e o primeiro objeto humano a alcançar o espaço suborbital. 

Desenvolvido pela Alemanha nazista entre 1936 e 1945, durante a Segunda Guerra Mundial, foi projetado sob a liderança de Wernher von Braun. 

Lançado pela primeira vez com sucesso em 1942, começou a ser usado operacionalmente em 1944, com ataques a Londres e Antuérpia. 

O V-2 foi o progenitor de todos os foguetes modernos, incluindo aqueles usados pelos programas espaciais dos Estados Unidos e da União Soviética. 

A arma foi apresentada pela propaganda nazista como uma retaliação aos bombardeiros que atacaram cada vez mais cidades alemãs de 1942 até o fim da guerra. 

Mais de 3.000 V-2s foram lançados como foguetes militares pela Wehrmacht alemã contra alvos aliados durante a guerra, principalmente Londres e depois Antuérpia. 

Durante testes em 1944, um dos V-2 atingiu 189 km de altitude, sendo o primeiro objeto humano a alcançar o espaço, precursor de futuros foguetes espaciais. 

Diferente de outros sistemas de armas da época, o V-2 era lançado de plataformas móveis, dificultando sua detecção e destruição antes do lançamento e seus ataques resultaram na morte de cerca de 7.250 militares e civis, enquanto 12.000 trabalhadores forçados foram mortos produzindo as armas. 

Apesar de seu poder, os V-2 eram armas imprecisas e caras, causando mais pânico psicológico do que danos estratégicos significativos. 

Com o fim da Segunda Guerra Mundial, os governos americano, soviético e britânico obtiveram acesso aos projetos técnicos do V-2 e aos cientistas alemães responsáveis pela criação dos foguetes, por meio da Operação Paperclip, Operação Osoaviakhim e Operação Backfire. 

Os Estados Unidos e a URSS capturaram a maioria dos engenheiros que trabalharam no desenvolvimento do V2. 

Particularmente importante para os Estados Unidos foi a captura de Wernher von Braun, um dos principais projetistas alemães, que participou ativamente do programa de mísseis balísticos dos Estados Unidos e depois dos primeiros passos do programa espacial americano. 

Sabe-se que em Peenemünde os alemães faziam esforços para dotar o V2 de múltiplos estágios e capacidade para vôos transatlânticos. Diversos testes com foguetes de combustível sólido e múltiplos estágios haviam sido feitos. 

Quando a Alemanha caiu em 1945, toda esta tecnologia, desenvolvida ao longo de uma década ao custo de milhões de marcos, estava pronta para ser usada pelos aliados vitoriosos. 

Uma história curiosa sobre o V-2 é que em 1944 Wernher von Braun foi detido pelos nazistas por supostamente ter declarado que os V-2 não haviam sido destinados ao uso militar, mas sim para as futuras viagens espaciais. 

Tendo dito isso ou não, von Braun estava certo, e o V2 deixou sua influência permanente no desenvolvimento dos futuros foguetes que seriam usados na exploração espacial.


Link:
V-2.Ballistic.Missile.Paper.Model.In.1/96.Scale.by.Niels.Paper.Models


Below a link for a Great Space And Science Papercraft Collection offered by Canon:





Monday, November 25, 2024

Warhammer 40K - Redemptor Dreadnought Exoskeleton Papercraft
by Adriano Molina Martinez - via Papercraft Massacre

Papercraft Massacre is an international group of paper modelers based on Facebook whose goal is to exchange experiences and modeling techniques and popularize the papercraft hobby. 

It was there that I found this complex papercraft of a Redemptor Dreadnought, from the Warhammer 40K universe, published by member Adriano Molina Martinez. 

The entire model takes up four printed sheets. It is quite intricate and unfortunately there are no instructions. 

Warhammer is a science fiction and fantasy universe developed by Games Workshop, divided mainly into two settings: Warhammer Fantasy, inspired by high fantasy worlds, and Warhammer 40,000 (40K), a dark and dystopian universe in the distant future. 

In Warhammer 40K, factions fight for galactic control, with emphasis on the Space Marines, genetically modified warriors in the service of the Emperor of Mankind, fighting against chaotic forces, aliens and other enemies. 

In the world of Warhammer 40K, there are Redemptor Dreadnoughts, which are powerful war machines of the Space Marines. 

They function as giant exoskeletons that shelter seriously injured warriors, allowing these heroes to continue fighting. 

Equipped with devastating weaponry, such as heavy cannons and combat claws, Redemptor Dreadnoughts combine brute force and mobility, making them essential on the battlefield. 

Unlike other Dreadnoughts, they represent the latest technology, with advanced systems, but they require a high cost in resources and health of the pilot. 

Such is the miraculous design of the Redemptor's neural links that its pilot, despite being entombed in the sarcophagus inside the Dreadnought's chest, can exercise control with surprising dexterity and speed.

Papercraft Massacre é um grupo internacional de modelistas de papel baseado no Facebook cujo objetivo é trocar experiências e técnicas de modelagem e popularizar o hobby do papercraft. 

Foi lá que eu encontrei este complexo papercraft de um Redemptor Dreadnought, do universo de Warhammer 40K, publicado pelo membro Adriano Molina Martinez. 

O modelo todo ocupa quatro folhas impressas. é bem intrincado e infelizmente não há instruções. Warhammer é um universo de ficção científica e fantasia desenvolvido pela Games Workshop, dividido principalmente em dois cenários: Warhammer Fantasy, inspirado em mundos de alta fantasia, e Warhammer 40,000 (40K), um universo sombrio e distópico no futuro distante. 

No Warhammer 40K, as facções disputam controle galáctico, com destaque para os Space Marines, guerreiros geneticamente modificados a serviço do Imperador da Humanidade, lutando contra forças caóticas, alienígenas e outros inimigos. 

No mundo de Warhammer 40K existem os Redemptor Dreadnoughts, que são poderosas máquinas de guerra dos Space Marines. 

Eles funcionam como exoesqueletos gigantes que abrigam guerreiros gravemente feridos, permitindo que esses heróis continuem a lutar. 

Equipados com armamentos devastadores, como canhões pesados e garras de combate, os Redemptor Dreadnoughts combinam força bruta e mobilidade, tornando-se essenciais no campo de batalha. 

Diferentemente de outros Dreadnoughts, eles representam tecnologia mais recente, com sistemas avançados, mas exigem um custo elevado em recursos e na saúde do piloto. 

Tal é o design milagroso dos elos neurais do Redemptor que seu piloto, apesar de estar sepultado no sarcófago dentro do peito do Dreadnought, pode exercer controle com destreza e velocidade surpreendentes.


Link to download the model:
Warhammer.40K.Redemptor.Dreadnought.Papercraft.by.Adriano.Molina.Martinez



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Tuesday, October 15, 2024

Voyager Station - The Space Hotel Paper Model - by T.K.N+

This papercraft of a Space Hotel was created by Japanese designer and modeler T.K.N+, exclusively for the Canon website. 

The entire model takes up four sheets of printable pieces and four more sheets with detailed and illustrated instructions, and it seems to me that it was inspired by Voyager Station, the first space hotel that is scheduled to open in 2025. 

Science fiction is becoming more and more real and less fictional. Yesterday I read on a news portal that Voyager Station will be a luxury resort in space, designed by a company called Orbital Assembly Corporation. 

The station will have a circular structure that will simulate artificial gravity through rotation, which will allow guests to move around more easily.

The hotel will have several amenities, such as restaurants, bars, gyms and even areas for recreational activities. From what I read, it will have the capacity to accommodate up to 400 people, including tourists, scientists and astronauts. 

In addition to being a unique space tourism experience, the project will also be a milestone in the advancement of the commercial space industry. Another interesting thing I read is that tourists will be transported by spacecraft from companies like SpaceX. 

The most likely spacecraft to carry out these flights is the Starship, which is being designed for long-distance space travel. It is reusable and can carry a lot of people and cargo into orbit. With advances in technology and partnerships with space tourism companies, transportation to the hotel promises to be safe and efficient. 

If you had the financial means, would you venture on a trip to a space hotel? I've read in several places that even astronauts who spend a short time in space acquire various physical illnesses. 

Could staying in this space hotel also cause problems? I was curious and decided to ask ChatGPT. The answer was: 

"You are right to be concerned, because being in space can cause several health problems. Astronauts who spend a long time in orbit suffer from the effects of microgravity, which can cause loss of muscle and bone mass, changes in vision, problems in the cardiovascular system and even effects on the brain. 

In addition, space radiation, outside the protection of the Earth's atmosphere, is an additional risk to health. In the case of Voyager Station, the idea is precisely to try to minimize these effects. The station will rotate to simulate artificial gravity, which should help reduce problems related to the lack of gravity, such as muscle and bone loss. 

However, even with this artificial gravity, other challenges, such as exposure to radiation, can still be a concern. If the stay is short-term, it is possible that the effects will be less severe, since many of the health problems in space appear after long missions. 

However, there are still many studies being done to understand how the human body reacts to shorter periods in space environments with simulated gravity. Certainly, project organizers and space agencies are taking these risks into account to ensure the safety of tourists."

Este papercraft de um Hotel Espacial foi criado pelo designer e modelista japonês T.K.N+, exclusivamente para o site da Canon. 

O modelo todo ocupa quatro folhas com peças par aimprimir e mais quatro folhas com instruções detalhadas e ilustradas e me parece que foi inspirado no Voyager Station, o primeiro hotel espacial que está previsto para ser inaugurado em 2025. 

A ficção científica está cada vez mais real e menos fictícia. Ontém li em um portal de notícias que o Voyager Station vai ser um resort de luxo no espaço, projetado por uma empresa chamada Orbital Assembly Corporation. 

A estação terá uma estrutura circular que vai simular gravidade artificial por meio de rotação, o que permitirá que os hóspedes se movimentem mais facilmente. 

O hotel vai contar com várias comodidades, como restaurantes, bares, academias e até áreas para atividades recreativas. Pelo que li, ele terá capacidade para hospedar até 400 pessoas, incluindo turistas, cientistas e astronautas. 

Além de ser uma experiência de turismo espacial única, o projeto também será um marco no avanço da indústria espacial comercial. Outra coisa interessante que li é que os turistas serão transportados por naves espaciais de empresas como a SpaceX. 

A nave mais provável para realizar esses voos é a Starship, que está sendo projetada para viagens longas no espaço. Ela é reutilizável e pode levar bastante gente e carga para a órbita. Com os avanços na tecnologia e as parcerias com empresas de turismo espacial, o transporte até o hotel promete ser seguro e eficiente.

Se você tivesse condições financeiras, você se aventuraria em uma viagem para um hotel espacial? Já li em vários lugares que mesmo astronautas que ficam pouco tempo no espaço adquirem varias doenças fisicas.

Será que a estadia nesse hotel espacial não causaria males também? Fiquei curioso e resolvi perguntar ao ChatGPT. Ele me respondeu o seguinte: 

"Você tem razão ao se preocupar, pois ficar no espaço pode trazer vários problemas à saúde. Astronautas que passam um tempo prolongado em órbita sofrem com os efeitos da microgravidade, o que pode causar perda de massa muscular e óssea, alterações na visão, problemas no sistema cardiovascular e até efeitos no cérebro. 

Além disso, a radiação espacial, fora da proteção da atmosfera terrestre, é um risco a mais para a saúde. No caso do Voyager Station, a ideia é justamente tentar minimizar esses efeitos. A estação vai girar para simular a gravidade artificial, o que deve ajudar a reduzir problemas relacionados à falta de gravidade, como a perda muscular e óssea. 

No entanto, mesmo com essa gravidade artificial, outros desafios, como a exposição à radiação, ainda podem ser preocupantes. Se a estadia for de curto prazo, é possível que os efeitos sejam menos graves, já que muitos dos problemas de saúde no espaço aparecem após longas missões. 

No entanto, ainda há muitos estudos sendo feitos para entender como o corpo humano reage a períodos mais curtos em ambientes espaciais com gravidade simulada. Com certeza, os organizadores do projeto e as agências espaciais estão levando esses riscos em consideração para garantir a segurança dos turistas."


Link:
Voyager.Station.The.Space.Hotel.Paper.Model.by.T.K.N+


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Wednesday, May 8, 2024

An Easy-To-Build Stegosaurus Skeleton Paper Model - by Zardos

Perfect for school work or just to decorate, this Stegosaurus skeleton was created by Japanese designer and model maker Zardos, from the Forest of Stamps website. 

The entire model occupies four printed sheets, three for the skeleton and one for the support base. 

If you are going to use this papercraft in a school project, I leave some basic information about Stegosaurus below. 

Stegosaurus was a herbivorous dinosaur that lived during the Jurassic period, around 150 million years ago. 

It had a large, heavy body, with bony plates along its neck and back, and a spiked tail. 

The bony plates along its back were not only for defense, but may also have helped regulate body temperature. 

The spines on the tail were probably used for defense against predators, such as Allosaurus. 

Despite its size and fearsome appearance, Stegosaurus had a relatively small brain compared to the rest of its body. 

The Stegosaurus skeletons found provided valuable information about their anatomy, behavior and ecology. 

Many skeletons have been discovered in Jurassic rock formations, especially in the United States and Europe. 

From these fossils, paleontologists were able to reconstruct Stegosaurus's physical appearance and infer aspects of its life, such as its posture, locomotion, and diet.

Perfeito para trabalhos escolares ou apenas para decorar, este esqueleto de Estegossauro foi criado pelo designer e modelista japonês Zardos, do site Forest of Stamps. 

O modelo todo ocupa quatro folhas impressas, sendo três para o esqueleto e uma para a base de apoio. 

Se você for usar este papercraft em um trabalho escolar, deixo abaixo algumas informações básicas sobre o Estegossauro. 

O Estegossauro era um dinossauro herbívoro que viveu durante o período Jurássico, há cerca de 150 milhões de anos atrás. 

Ele tinha um corpo grande e pesado, com placas ósseas ao longo de seu pescoço e costas, e uma cauda com espinhos. 

As placas ósseas ao longo de seu dorso não eram apenas para defesa, mas também podem ter ajudado na regulação da temperatura corporal. 

Os espinhos na cauda eram provavelmente usados para defesa contra predadores, como o Allosaurus. 

Apesar de seu tamanho e aparência assustadora, o Estegossauro tinha um cérebro relativamente pequeno em comparação com o resto do corpo. 

Os esqueletos de Estegossauros encontrados forneceram valiosas informações sobre sua anatomia, comportamento e ecologia. 

Muitos esqueletos foram descobertos em formações rochosas do Jurássico, especialmente nos Estados Unidos e na Europa. 

A partir desses fósseis, os paleontólogos foram capazes de reconstruir a aparência física do Estegossauro e inferir aspectos de sua vida, como sua postura, locomoção e dieta.


Link:
An.Easy.To.Build.Stegosaurus.Skeleton.Paper.Model.by.Zardos


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