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Saturday, January 11, 2025

Battle of Europe: Royal Air Forces - Easy-To-Build Military Vehicles
Medic Version - by Papermau - Download Now!

I created this trio of military vehicles using as inspiration the textures (third image in this post) that I took from a computer game called "Battle of Europe: Royal Air Forces". 

This was only possible thanks to the excellent Textures Resource, which according to its own website, is part of a group of websites under the title "The VG Resource". 

These websites are dedicated to the collection, archiving and appreciation of video game materials. These resources are collected for personal projects and non-commercial work. Since 

I have never played this game, I have no idea what the vehicles looked like, so I used only the textures as a starting point to create the papercrafts. 

They are very simple and each one of them is made up of just one piece. I believe they can be useful for dioramas, school projects and wargames. The three are in the "medical" version and I will soon publish a regular version as well. 

If you liked them and want to assemble them, the link to download them is right below, at the end of this post. 

Downloading them as always is easy and safe, directly from Google Drive. "Battle of Europe: Royal Air Forces" is a 2006 air combat game developed by MAUS Software and published by Strategy First. 

Set in World War II, the game puts the player in command of British fighters and bombers in historical missions against the Axis forces, with a focus on fast-paced and dynamic combat. 

The game features three-dimensional graphics that allow the player to view the environment and aerial combat from different angles and, despite being 3D, the graphics were considered too simple even for the time it was released, as the creators focused more on gameplay than graphics. 

Some of the missions are based on real events, such as the Battle of Britain and air strikes against Nazi targets, but they have been adjusted to include fictional elements and increase the pace of the action. Despite the historical theme, the game does not strive for absolute realism. 

For example, the damage system allows planes to withstand intense attacks, prioritizing fun over simulation. 

Many players have noticed that the soundtrack does not match the World War II period at all, being composed of generic songs, some even reused from other projects by the studio.

Eu criei este trio de veículos militares usando como inspiração as texturas (terceira imagem deste post) que peguei de um game de computador chamado "Battle of Europe: Royal Air Forces". 

Isso só foi possível graças ao ótimo Textures Resource, que segundo o próprio site, faz parte de um grupo de websites sob o título "The VG Resource". 

Estes sites são dedicados à coleta, arquivamento e apreciação de materiais de videogames. Esses recursos são coletados para projetos pessoais e trabalho não comercial. 

Como eu nunca joguei este game, não tenho idéia de como eram os veículos, então usei apenas as texturas como ponto de partida para criar os papercrafts. 

Eles são bem simples e cada um deles é composto de apenas uma peça. Eu creio que podem ser úteis para dioramas, trabalhos escolares e wargames. Os três estão na versão "médica" e em breve também publicarei uma versão regular. 

Se você gostou e quer montá-los, o link para baixá-los está logo abaixo, no final deste post. O download como sempre é fácil e seguro, direto do Google Drive. 

"Battle of Europe: Royal Air Forces" é um jogo de combate aéreo lançado em 2006, desenvolvido pela MAUS Software e publicado pela Strategy First. 

Ambientado na Segunda Guerra Mundial, o jogo coloca o jogador no comando de caças e bombardeiros britânicos em missões históricas contra as forças do Eixo, com foco em combates rápidos e dinâmicos. 

O game apresenta gráficos tridimensionais que permitem ao jogador visualizar o ambiente e os combates aéreos de diferentes ângulos e, apesar de ser 3D, os gráficos foram considerados muito simples mesmo para a época em que foi lançado, já que os criadores focaram mais na na jogabilidade do que nos gráficos. 

Algumas das missões são baseadas em eventos reais, como a Batalha da Inglaterra e ataques aéreos contra alvos nazistas, mas elas foram ajustadas para incluir elementos fictícios e aumentar o ritmo da ação. 

Apesar do tema histórico, o jogo não busca realismo absoluto. Por exemplo, o sistema de dano permite que aviões resistam a ataques intensos, priorizando diversão em vez de simulação. 

Muitos jogadores notaram que a trilha sonora não combina em nada com o período da Segunda Guerra, sendo composta de músicas genéricas, algumas até reutilizadas de outros projetos do estúdio.


Link to download:
Easy.To.Build.Military.Vehicles.Medic.Version.by.Papermau.Download.Now!



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Tuesday, December 3, 2024

V-2 Ballistic Missile Paper Model In 1/96 Scale - by Niels Paper Models

This perfect paper model version in 1/96 scale of the V-2 rocket was created by Niels Jahn Knudsen, a talented Danish modeler and designer known for his space exploration-themed paper models. 

He stands out for creating detailed and accessible models, many of which he offers for free. His work often has an educational appeal, making it popular among enthusiasts and schools. 

Mr. Knudsen combines historical accuracy with simplicity in assembly, making his models appealing to both beginners and experienced modelers. 

His works can be found on his personal website, Niels Paper Models, where he shares not only the models but also historical information about the subjects they represent. 

About this particular model, Mr. Knudsen said: "This model is my own original design based entirely on my own research. I created it because there are many modelers who build models in 1/96 or 1/100 scale, and because I wanted a model of this specific V-2." 

The V-2 rocket (Vergeltungswaffe 2, or Retaliation Weapon 2) was the world’s first long-range ballistic missile and the first human-made object to reach suborbital space. 

Developed by Nazi Germany between 1936 and 1945 during World War II, it was designed under the leadership of Wernher von Braun. 

Successfully launched for the first time in 1942, it began operational use in 1944 with attacks on London and Antwerp. 

The V-2 was the precursor to all modern rockets, including those used in the United States and Soviet space programs. 

Promoted by Nazi propaganda as retaliation for Allied bombings of German cities from 1942 onward, over 3,000 V-2s were launched as military rockets by the German Wehrmacht during the war, primarily targeting London and later Antwerp. 

During testing in 1944, one V-2 reached an altitude of 189 km, becoming the first human-made object to reach space and paving the way for future space exploration. 

Unlike other weapon systems of the era, the V-2 was launched from mobile platforms, making it harder to detect and destroy before launch. 

Its attacks caused the deaths of around 7,250 military personnel and civilians, while 12,000 forced laborers died producing the weapons. 

Despite its power, the V-2 was an expensive and imprecise weapon, creating more psychological panic than strategic damage. 

At the end of World War II, the American, Soviet, and British governments gained access to the V-2’s technical designs and the German scientists responsible for developing the rockets, through operations such as Paperclip, Osoaviakhim, and Backfire. 

The United States and the USSR captured most of the engineers who had worked on the V-2. Particularly important for the U.S. was the capture of Wernher von Braun, one of the lead German designers, who actively contributed to the U.S. ballistic missile program and later to the early stages of the American space program. 

It is known that in Peenemünde, German engineers were working to equip the V-2 with multiple stages and the capability for transatlantic flights. Several tests with solid-fuel rockets and multi-stage designs were conducted. 

When Germany fell in 1945, all this technology, developed over a decade at the cost of millions of Reichsmarks, was ready to be used by the victorious Allies. 

A curious story about the V-2 is that in 1944, Wernher von Braun was arrested by the Nazis for allegedly stating that the V-2 was not meant for military use but rather for future space travel. 

Whether he said this or not, von Braun was right, and the V-2 left a lasting influence on the development of future rockets used in space exploration.

Este perfeita versão em papel do Foguete V-2 na escala 1/96 foi criada por Niels Jahn Knudsen, um talentoso modelista e designer dinamarquês conhecido por seus modelos de papel com temática d eexploração espacial. 

Ele se destaca por criar modelos detalhados e acessíveis, disponibilizando muitos deles gratuitamente. Seus trabalhos frequentemente têm um apelo educacional, sendo populares entre entusiastas e escolas. 

O Sr. Knudsen combina precisão histórica com simplicidade na montagem, tornando seus modelos atrativos tanto para iniciantes quanto para modelistas experientes. 

Suas obras podem ser encontradas em seu site pessoal, Niels Paper Models, onde ele compartilha não apenas os modelos, mas também informações históricas sobre os temas representados. 

Sobre este modelo em particular o Sr. Knudsen disse: - "Este modelo é meu próprio design original baseado inteiramente em minha própria pesquisa. Eu o criei porque há muitos modelistas que constroem modelos em 1/96 ou 1/100, e porque eu queria um modelo deste V-2 específico." 

O foguete V-2 (Vergeltungswaffe 2, ou Arma de Retaliação 2) foi o primeiro míssil balístico de longo alcance e o primeiro objeto humano a alcançar o espaço suborbital. 

Desenvolvido pela Alemanha nazista entre 1936 e 1945, durante a Segunda Guerra Mundial, foi projetado sob a liderança de Wernher von Braun. 

Lançado pela primeira vez com sucesso em 1942, começou a ser usado operacionalmente em 1944, com ataques a Londres e Antuérpia. 

O V-2 foi o progenitor de todos os foguetes modernos, incluindo aqueles usados pelos programas espaciais dos Estados Unidos e da União Soviética. 

A arma foi apresentada pela propaganda nazista como uma retaliação aos bombardeiros que atacaram cada vez mais cidades alemãs de 1942 até o fim da guerra. 

Mais de 3.000 V-2s foram lançados como foguetes militares pela Wehrmacht alemã contra alvos aliados durante a guerra, principalmente Londres e depois Antuérpia. 

Durante testes em 1944, um dos V-2 atingiu 189 km de altitude, sendo o primeiro objeto humano a alcançar o espaço, precursor de futuros foguetes espaciais. 

Diferente de outros sistemas de armas da época, o V-2 era lançado de plataformas móveis, dificultando sua detecção e destruição antes do lançamento e seus ataques resultaram na morte de cerca de 7.250 militares e civis, enquanto 12.000 trabalhadores forçados foram mortos produzindo as armas. 

Apesar de seu poder, os V-2 eram armas imprecisas e caras, causando mais pânico psicológico do que danos estratégicos significativos. 

Com o fim da Segunda Guerra Mundial, os governos americano, soviético e britânico obtiveram acesso aos projetos técnicos do V-2 e aos cientistas alemães responsáveis pela criação dos foguetes, por meio da Operação Paperclip, Operação Osoaviakhim e Operação Backfire. 

Os Estados Unidos e a URSS capturaram a maioria dos engenheiros que trabalharam no desenvolvimento do V2. 

Particularmente importante para os Estados Unidos foi a captura de Wernher von Braun, um dos principais projetistas alemães, que participou ativamente do programa de mísseis balísticos dos Estados Unidos e depois dos primeiros passos do programa espacial americano. 

Sabe-se que em Peenemünde os alemães faziam esforços para dotar o V2 de múltiplos estágios e capacidade para vôos transatlânticos. Diversos testes com foguetes de combustível sólido e múltiplos estágios haviam sido feitos. 

Quando a Alemanha caiu em 1945, toda esta tecnologia, desenvolvida ao longo de uma década ao custo de milhões de marcos, estava pronta para ser usada pelos aliados vitoriosos. 

Uma história curiosa sobre o V-2 é que em 1944 Wernher von Braun foi detido pelos nazistas por supostamente ter declarado que os V-2 não haviam sido destinados ao uso militar, mas sim para as futuras viagens espaciais. 

Tendo dito isso ou não, von Braun estava certo, e o V2 deixou sua influência permanente no desenvolvimento dos futuros foguetes que seriam usados na exploração espacial.


Link:
V-2.Ballistic.Missile.Paper.Model.In.1/96.Scale.by.Niels.Paper.Models


Below a link for a Great Space And Science Papercraft Collection offered by Canon:





Tuesday, November 12, 2024

The Cassis - A Roman Centurion Helmet Paper Model - by Choges

This beautiful papercraft of a Cassis, the helmet used by Roman Centurions, was created in 3D by designer Scarabay and transformed into a papercraft by Russian designer and modeler Choges. 

To view and print the pyramid you will need the Pepakura Viewer Free Version. 

When the file opens, you will be asked for a password. Just ignore it and click on the "open with Pepakura Viewer" option that appears just below the password space. 

If you don't already have the Pepakura Viewer Free Version program, the link to download it is at the end of this post.

And if you plan to use this model for school projects or if you’re curious like me and enjoy learning something new, I did a little research (below) with some information that might be useful. 

The Roman helmets with red crests, known as galeas or cassis, were primarily characteristic of centurions and officers in the Roman army, serving both for protection and hierarchical identification. 

These helmets appeared around the 1st century BCE and were widely used until the end of the Roman Empire, around the 5th century CE. 

The helmets were made of bronze or iron, depending on the period and resource availability, and generally weighed between 1.5 to 2 kg. They featured cheek guards and a rear brim to protect the neck. 

The red crest, made of horsehair or plant fibers, was positioned either crosswise or lengthwise, depending on the soldier’s rank, making identification easier in the midst of battle. Besides protection, helmets with crests granted greater authority and visibility to the officers. 

Among Roman soldiers, the term cassis was more widely used, especially in the military context. In Latin, cassis specifically referred to the metal combat helmet made of bronze or iron and was the technical term for the military helmet. 

On the other hand, galea was also used but had a broader meaning. Originally, galea referred to helmets made from lighter materials, like leather, which were common in early Rome. 

As the army evolved and began using metal helmets, cassis became the more precise term to refer to the helmet used by soldiers in combat.

Este belo papercraft de um Cassis, o elmo usado pelos Centuriões Romanos, foi criado em 3D pelo designer Scarabay e transformado em um papercraft pelo designer e modelista Russo Choges. 

Para visualizar e imprimir este modelo você precisará do Pepakura Viewer Versão Gratuíta. Quando o arquivo abrir, vai ser pedido uma senha. 

Apenas ignore e clique na opção "abra com o Pepakura Viewer" que aparece logo abaixo do espaço de senha. 

Se você ainda não tem o programa Pepakura Viewer Versão Gratuíta, o link para baixá-lo se encontra no final deste post. 

E se você pretende usar este modelo em trabalhos escolares ou se você é curioso como eu e gosta de aprender algo novo, fiz uma pequena pesquisa (abaixo) com alguns dados que podem ser úteis. 

Os elmos romanos com penacho vermelho, conhecidos como galeas ou cassis, eram característicos principalmente de centuriões e oficiais do exército romano, e serviam tanto para proteção quanto para identificação hierárquica. 

Estes elmos apareceram por volta do século I a.C. e foram amplamente usados até o final do Império Romano, por volta do século V d.C. 

Os elmos eram feitos de bronze ou ferro, dependendo do período e da disponibilidade de recursos, e geralmente pesavam entre 1,5 a 2 kg. Eles possuíam proteção para as bochechas e uma aba na parte de trás para proteger a nuca. 

O penacho vermelho, feito de crina de cavalo ou fibras vegetais, era colocado em posição transversal ou longitudinal, dependendo do posto do soldado, facilitando a identificação em meio à batalha. Além de proteção, os elmos com penachos conferiam maior autoridade e visibilidade aos oficiais. 

Entre os soldados romanos, o termo mais amplamente usado era cassis, especialmente no contexto militar. No latim, cassis referia-se especificamente ao capacete metálico de combate, feito de bronze ou ferro, e era o termo técnico para o elmo militar. 

Por outro lado, galea também era usado, mas era mais amplo e genérico. Originalmente, galea designava capacetes feitos de materiais mais leves, como couro, que eram comuns nos primórdios de Roma. 

À medida que o exército evoluiu e passou a usar capacetes metálicos, cassis tornou-se o termo mais preciso para referir-se ao elmo usado por soldados em combate.




Link to download the model:
Roman.Centurion.Helmet.Papercraft .by.Choges.Craft.Channel 

Link to Pepakura Viewer Free Version: Pepakura.Viewer.Free.Version.Official.Page 



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 https://www.youtube.com/watch?v=5EELcOmqrAI

Monday, November 4, 2024

Oda Nobunaga's Armored Ship Paper Model In 1/150 Scale
by Paper Model Studio

Created by Japanese designer and modeler Masahiro Kushima from the Paper Model Studio website, this is the 1/150 scale paper version of Oda Nobunaga's Ironclad Ship. 

The entire model occupies ten printed sheets, and the instructions are detailed and filled with photos of each assembly step. 

Mr. Kushima recommends printing the templates on A4 or Letter-sized sheets with a paper weight between 160 and 180 grams for the best results. 

Oda Nobunaga's ironclad ship was one of the earliest attempts to create a warship protected by an iron “armor” in Japanese history, an innovative feat for the 16th century. 

In 1576, the daimyo Oda Nobunaga, one of the most powerful figures in Japan during the Sengoku period (1467-1615), developed these armored ships called atakebune. 

The idea was to equip them with iron plates for protection against arrows and bullets, which had been introduced by the Portuguese in 1543 and were becoming common in Japan. 

These ironclad ships were large, reinforced wooden vessels, and Nobunaga used them in naval battles to combat rival clans, such as the Mori clan, which possessed a powerful maritime fleet. 

In particular, these ships played an important role in the battle against the Mori clan during the Siege of Ishiyama Hongan-ji, which lasted from 1570 to 1580. 

Although they were not entirely bulletproof, these ships offered better protection for troops, providing a strategic advantage that helped Nobunaga consolidate his power in the region.

Criado pelo designer e modelista japonês Masahiro Kushima, do site Paper Model Studio, esta é a versão em papel na escala 1/150 do Navio Blindado de Oda Nobunaga. 

O modelo todo ocupa dez folhas impressas e as instruções são detalhadas e cheias de fotos com cada etapa da montagem. 

O Sr. Kushima recomenda que se imprimam os templates em folhas de formato A4 ou Carta em folhas de gramatura entre 160 e 180 gramas para um melhor resultado. 

O navio blindado de Oda Nobunaga foi uma das primeiras tentativas de criar uma embarcação de guerra protegida por uma “blindagem” de ferro na história do Japão, um feito inovador para o século XVI. 

Em 1576, o daimiô Oda Nobunaga, uma das figuras mais poderosas do Japão durante o período Sengoku (1467-1615), desenvolveu esses navios blindados chamados atakebune. 

A ideia era equipá-los com placas de ferro para proteção contra flechas e balas de armas de fogo, que haviam sido introduzidas pelos portugueses em 1543 e estavam se tornando comuns no Japão. 

Esses navios blindados eram grandes embarcações de madeira reforçadas, e Nobunaga os usou em batalhas navais para combater clãs rivais, como o clã Mori, que possuía uma frota marítima poderosa. 

Em particular, esses navios desempenharam um papel importante na batalha contra o clã Mori no cerco de Ishiyama Hongan-ji, que durou de 1570 a 1580. 

Embora não fossem totalmente à prova de balas, esses navios ofereciam melhor proteção às tropas, fornecendo uma vantagem estratégica que ajudou Nobunaga a consolidar seu poder na região.


Link:
Oda.Nobunaga's.Armored.Ship.Paper.Model.In.1/150.Scale.by.Paper.Model.Studio


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Friday, September 20, 2024

Enterprise Sloop Miniature Paper Model In 1/300 Scale
by War Artisan's Workshop

Mr. Jeffrey Knudsen, author of War Artisan's Workshop website, says: "I have always been fascinated by the naval battles that took place on the Great Lakes during the formative years of my nation's history, but frustrated by the lack of attractive and affordable models available to recreate them on the wargaming tabletop. 

The digital kits on this page are my answer to that frustration and my opportunity to share them with naval wargamers everywhere. 

Try a free sample model! Most of you have never tried building paper models before. If you are a wargamer or model builder, chances are you already have all the tools and skills you need. 

You can download all the parts and instructions you need here and build your own 1/300 scale Enterprise, an American sloop that fought on Lake Champlain in 1776." 

Please note: The template shown in the third image of this post is in low resolution and is merely illustrative. 

Visit War Artisan's Workshop website to download the original templates in high resolution for free, as well as the detailed instructions created by Mr. Knudsen.

O Sr. Jeffrey Knudsen, autor do site War Artisan's Workshop, diz: - "Sempre fui fascinado pelas batalhas navais que ocorreram nos Grandes Lagos durante os anos de formação da história da minha nação, mas frustrado com a falta de modelos atraentes e baratos disponíveis para recriá-los na mesa de jogos de guerra. 

Os kits digitais nesta página são minha resposta a essa frustração e minha oportunidade de compartilhá-los com jogadores de jogos de guerra naval em todos os lugares. 

Experimente um modelo de amostra grátis! A maioria de vocês nunca tentou construir modelos de papel antes. Se você é um jogador de guerra ou construtor de modelos, é provável que já tenha todas as ferramentas e habilidades necessárias. 

Você pode baixar todas as peças e instruções de que precisa aqui e construir sua própria Enterprise em escala 1/300, uma chalupa americana que lutou no Lago Champlain em 1776."

Atenção: O template mostrado na imagem logo abaixo deste post está em baixa resolução é meramente ilustrativo. 

Visite o site War Artisan's Workshop para baixar gratuitamente os templates originais em alta resolução, assim com a sinstruções detalhadas criadas pelo Sr. Knudsen.


Link:
Enterprise.Sloop.Miniature.Paper.Model.In.1/300.Scale.by.War.Artisan's.Workshop


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