Created by Christopher Beaumont, this is the paper toy version of R.O.B., Nintendo’s charming little robot, in classic Cubeecraft style.
The Cubeecraft website, also the work of Beaumont, is dedicated to fun, accessible papercrafts full of personality. The models follow a distinctive format: cube-shaped bodies that require no glue or tape, just print, cut, and fold to assemble.
They’re quick and easy to build, making them perfect for both beginners and longtime fans of the hobby. The site offers a wide variety of themes, ranging from famous pop culture characters, heroes, villains, and video game icons, to original creations by Beaumont himself.
With vibrant colors, clean lines, and a stylized aesthetic, each model strikes a great balance between simplicity and charm. Unsurprisingly, Cubeecraft has become a well-known name in the paper toy world and remains active to this day, keeping the joy of papercrafting alive.
As for R.O.B. (Robotic Operating Buddy), he was a small robot released by Nintendo in 1985, as a creative effort to revive the U.S. video game market, which had crashed in 1983.
With glowing red eyes, mechanical arms, and a futuristic look, R.O.B. was presented more as a high-tech toy than a standard game accessory, a clever move to win over both consumers and skeptical retailers.
Despite his eye-catching appearance, R.O.B. only worked with two games: Gyromite and Stack-Up. He operated by reading flashing visual signals on the screen, which he used to perform very limited movements.
Gameplay was slow and a bit clunky, so he ended up being remembered more for his concept than for actual fun.
Even so, R.O.B. played a crucial role in helping the NES gain a foothold in the U.S. and in breathing new life into the console industry.
Among the most interesting bits of trivia: R.O.B. is considered by many to be one of the key factors that helped "save" the American video game industry.
He also gained cult status, reappearing in various later Nintendo titles, such as Super Smash Bros.. And there’s a delightful detail, his design was intentionally made to look friendly even when turned off, with eyes that seem to wait patiently, like a digital pet with a soul.
For those who want to see more, I’ve picked out two short YouTube videos that are worth checking out: the first explains R.O.B.’s role in the revival of the video game industry, and the second shows this charming little robot in action. You’ll find both of them just below, at the end of this post.
Criado por Christopher Beaumont, este é o paper toy do R.O.B., o simpático robozinho da Nintendo, em versão Cubeecraft.
O site Cubeecraft, também obra de Beaumont, é um espaço dedicado a papercrafts acessíveis e cheios de personalidade. Seus modelos têm um estilo bem característico: corpos em forma de cubo, sem a necessidade de cola ou fitas adesivas, é só imprimir, recortar e montar encaixando as partes.
Fáceis e rápidos de montar, os Cubees são perfeitos tanto para iniciantes quanto para veteranos do hobby. Os temas disponíveis no site vão desde personagens famosos da cultura pop — heróis, vilões, ícones de videogames, até criações originais do próprio autor.
Com cores vibrantes, traços limpos e um toque estilizado, os modelos têm um charme que equilibra simplicidade com carisma. Não por acaso, o Cubeecraft virou referência no mundo dos paper toys e continua firme até hoje, mantendo viva a diversão de montar no papel.
Já o R.O.B. (Robotic Operating Buddy) foi um pequeno robô lançado pela Nintendo em 1985, numa tentativa criativa de revitalizar o mercado de videogames nos Estados Unidos, que havia desmoronado em 1983.
Com olhos vermelhos brilhantes, braços mecânicos e um visual futurista, o R.O.B. foi apresentado mais como um brinquedo tecnológico do que como um acessório de console, uma estratégia esperta para conquistar tanto o público quanto os lojistas ainda desconfiados dos videogames.
Apesar de visualmente marcante, o R.O.B. funcionava apenas com dois jogos: Gyromite e Stack-Up. Ele detectava sinais visuais piscando na tela e, com base neles, realizava movimentos limitados. A jogabilidade era lenta e um tanto engessada, o que fez com que o robozinho fosse lembrado mais pelo conceito do que pela diversão em si.
Ainda assim, sua presença foi fundamental para ajudar o NES a se firmar no mercado americano e dar nova vida à indústria de consoles.
Entre as curiosidades mais interessantes, vale destacar que o R.O.B. é considerado por muitos como um dos responsáveis por "salvar" a indústria dos videogames nos Estados Unidos.
Ele também virou um personagem cult, reaparecendo em diversos jogos da Nintendo, como Super Smash Bros.. E há um detalhe encantador: seu design foi pensado para parecer simpático mesmo quando desligado, com olhos que passam a sensação de estar esperando, como um robô de estimação com alma digital.
Para quem quiser ver mais, separei dois vídeos curtinhos do YouTube que valem a pena: o primeiro conta como o R.O.B. teve um papel importante na recuperação da indústria dos videogames, e o segundo mostra o carismático robozinho em ação. São esses dois, logo abaixo.