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Wednesday, September 23, 2026

GTA V Ammu-Nation Gun Shop Papercraft Revisited - First Test Build

GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - first test build with 1/64 scale miniature car

After showing some first images of the new version of the Ammu-Nation Gun Shop, inspired by GTA V, a few days ago, I finally started one of the stages I enjoy most when creating a papercraft: building the first prototype.

For those who did not see the previous post, this model is a remake of an old Ammu-Nation papercraft that I created and published here on the blog in 2015. Eleven years later, I decided to return to the project, reworking almost all the graphics, adding new details and at the same time trying to preserve the simplicity of the original construction.

The photos in this post show the first steps of this test build. This is the stage when I find out if what worked on the computer screen also works in the real world, after being printed, cut, folded and glued.

So far, everything is going exactly as planned. The parts are fitting together correctly, the proportions look good and I have not found any apparent problems during the build.

I am also very pleased with the result of the new printed textures. The facade still has that aged and weathered appearance, but now with much more vivid colors. The small signs and notices, the door, the window and the sandbags also kept a good level of definition even at this size.

The door and window are separate pieces from the main facade, creating a little depth without making the assembly unnecessarily complicated. It is a simple detail, but it makes quite a difference when we see the finished model.

I think those who usually build papercrafts by gluing the pieces directly onto thicker cardboard and eliminating the tabs will also enjoy this model. With this type of construction, the thickness of the cardboard itself can be used to create the depth of the doors, windows and other elements of the facade.

Another possibility, for those who want to add even more relief, is to print some parts more than once and use a kind of slicing technique, cutting out selected elements and gluing them successively in layers. In this way, signs, doors, windows, frames and other small details can be highlighted, creating different levels of depth and real shadows on the facade.

For these photos I placed a few 1/64 scale cars next to the prototype. Besides helping to show the actual size of the model, they give a good idea of how I intend to use this Ammu-Nation: as a backdrop for Hot Wheels-style miniatures and as part of small urban dioramas.

The build is not finished yet, so I will continue documenting the process as the building takes its final shape. If everything continues to go as smoothly as it has so far, I believe no major changes to the templates will be necessary.

After eleven years, it is really fun to see this old Ammu-Nation taking shape again on my workbench. Little by little, a model created in 2015 is getting a new life in 2026.

More photos of the build coming soon.

GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - test build showing the facade, separate door and window pieces
GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - test build with detailed facade, brick side wall and 1/64 scale car

Depois de mostrar há alguns dias as primeiras imagens da nova versão da Ammu-Nation Gun Shop, inspirada em GTA V, finalmente comecei uma das etapas que mais gosto quando crio um papercraft: a montagem do primeiro protótipo.

Para quem não viu o post anterior, este modelo é uma reformulação de um antigo papercraft da Ammu-Nation que criei e publiquei aqui no blog em 2015. Onze anos depois, resolvi voltar ao projeto, refazendo praticamente toda a parte gráfica, acrescentando novos detalhes e ao mesmo tempo tentando preservar a simplicidade da construção original.

As fotos deste post mostram os primeiros passos dessa montagem de teste. É nesta etapa que descubro se aquilo que funcionava na tela também funciona no mundo real, depois de impresso, cortado, dobrado e colado.

Até agora tudo está correndo exatamente como previsto. As peças estão encaixando corretamente, as proporções parecem boas e não encontrei nenhum problema aparente durante a montagem.

Também fiquei bastante satisfeito com o resultado das novas texturas impressas. A fachada continua com aquele aspecto envelhecido e desgastado, mas agora com cores muito mais vivas. As pequenas placas e avisos, a porta, a janela e os sacos de areia também mantiveram uma boa definição mesmo neste tamanho.

A porta e a janela são peças separadas da fachada principal, criando um pouco de profundidade sem tornar a montagem desnecessariamente complicada. É um detalhe simples, mas que faz bastante diferença quando vemos o modelo montado.

Acho que aqueles que costumam montar papercrafts colando as peças diretamente sobre cartão mais grosso e eliminando as abas também vão gostar deste modelo. Nesse tipo de montagem, a própria espessura do cartão pode ser aproveitada para criar a profundidade das portas, janelas e outros elementos da fachada.

Outra possibilidade, para quem quiser acrescentar ainda mais relevo, é imprimir algumas partes mais de uma vez e usar uma espécie de técnica de fatiamento, recortando determinados elementos e colando-os sucessivamente em camadas. Assim é possível destacar placas, portas, janelas, molduras e outros pequenos detalhes, criando diferentes níveis de profundidade e sombras reais na fachada.

Para estas fotos coloquei alguns carrinhos em escala 1/64 ao lado do protótipo. Além de ajudarem a mostrar o tamanho real do modelo, eles dão uma ideia de como pretendo usar esta Ammu-Nation: como cenário para miniaturas no estilo Hot Wheels e como parte de pequenos dioramas urbanos.

A montagem ainda não terminou, então continuarei documentando o processo conforme o prédio for tomando sua forma definitiva. Se tudo continuar correndo como até agora, acredito que não serão necessárias grandes alterações nos templates.

Depois de onze anos, é muito divertido ver esta velha Ammu-Nation tomando forma novamente sobre minha mesa. Aos poucos, um modelo criado em 2015 está ganhando uma nova vida em 2026.

Mais fotos da montagem em breve.

GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - test build with printed templates, detailed facade and 1/64 scale car
GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - first test build on the diorama base with a weathered 1/64 scale pickup truck
GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - test build of the 1/64 scale urban diorama with miniature car
Papermau papercraft post divider



Papermau papercraft post divider

Monday, September 14, 2026

GTA V - Ammu-Nation Gun Shop Papercraft Remastered
Work In Progress - by Papermau

GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - new high-resolution textured version work in progress

With the release of Grand Theft Auto VI getting closer, currently scheduled by Rockstar Games for November 19, 2026, I thought this would be a good time to revisit an old project here at Papermau: my Ammu-Nation Gun Shop paper model, inspired by one of the gun stores from GTA V.

Anyone familiar with GTA V knows that there are several Ammu-Nation stores scattered around the map, housed in buildings with different shapes and facades. The one that inspired this model has always been one of my favorites and, in my opinion, one of the most recognizable, mainly because of its huge and unmistakable storefront.

Another Ammu-Nation that I really like is the one located near the game's military air base. It has a completely different appearance, since its structure is basically a Quonset or Nissen hut, those semicylindrical corrugated metal buildings widely used for military and industrial purposes. This one is also on my list and I intend to turn it into a paper model sometime in the future.

I am a big fan of GTA V, especially GTA Online. Although I have not played for almost a year, I have been following the game practically since its release, reached level 900 in GTA Online and, after so much time playing, I know the map of Los Santos and Blaine County very well.

One of the things I have always enjoyed doing on the PlayStation 4 version is exploring the game's own glitches and loopholes, finding ways to enter normally blocked locations, spawn in specific places, experiment with cloning and unintended vehicle modifications and, of course, search for Easter eggs and other hidden things around the map.

Anyone who plays GTA V on PS4 knows that this kind of thing is quite different from what happens on PC. On a computer there are third-party programs that allow many modifications to be made simply by selecting options from a menu. On PS4, some of these procedures are almost like a ritual. There are several steps that need to be performed in the right sequence, and sometimes they feel like tasks from some secret club. If you make a mistake in one of them, you often have to go back to the beginning and do everything again.

A good example is what players usually call mixing vehicles, where it is possible to combine characteristics from two completely different cars and end up creating something that was never intended by the programmers. I have always found this hidden side of GTA V fascinating, because it almost becomes a game within the game itself.

My history with the series started long before GTA V. I played GTA III and GTA: Vice City on the PlayStation 2, then moved on to GTA IV and GTA V on the PlayStation 3. Later I migrated GTA V to the PlayStation 4, where I mainly played the Online version.

Now I am waiting for GTA VI. The problem is that, for now, I do not have a PlayStation 5, and a PC version has not yet been officially announced by Rockstar. So I will probably wait. When the PC version finally appears, now that I am using a Windows 11 computer, I will find out whether it can run GTA VI or whether GTA VI will simply fry my PC.

But back to the papercraft.

In the images illustrating this post you can see the work I am doing on this new version of the Ammu-Nation. The idea is not to create a completely different model, but to revisit and improve the original project, preserving its shape, proportions and overall appearance while mainly rebuilding the textures, adding more definition, small details, brighter colors and a much better overall finish.

Further below I will also leave the link to the original version of this papercraft, published here at Papermau in 2015. At that time, the textures were obtained directly from GTA V on the PlayStation 4, using the character's in-game cellphone and Snapmatic, an application that works as a kind of photo-sharing social network inside the GTA universe.

It was the solution I found at the time to capture the facades and several small details of the building directly from the game, but there was one very obvious limitation. As you will be able to see by visiting the old post, the images and textures obtained this way had a very low resolution.

In 2015 this worked reasonably well for the model I wanted to create, but looking at it now, more than eleven years later, I can see plenty of room for improvement. The tools available have also changed a lot since then, and today I can work with these images and textures at a level of quality that I simply did not have available when I created the original model.

I am working directly on this new version, rebuilding and improving the textures while trying to preserve the personality of the 2015 papercraft. I am quite eager to print and assemble this new model myself and finally see how all these changes will work on paper.

The work is still in progress, but it is already taking shape and I am really liking the result so far.

More progress on this new Ammu-Nation will be presented here at Papermau soon.

GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - work in progress preview of the new high-resolution textured parts - not printable

Com o lançamento de Grand Theft Auto VI se aproximando, atualmente marcado pela Rockstar Games para 19 de novembro de 2026, achei que este seria um bom momento para revisitar um antigo projeto aqui do Papermau: meu modelo de papel da Ammu-Nation Gun Shop, inspirado em uma das lojas de armas de GTA V.

Quem conhece GTA V sabe que existem várias lojas Ammu-Nation espalhadas pelo mapa, instaladas em construções com diferentes formatos e fachadas. A que serviu de inspiração para este modelo sempre foi uma das minhas favoritas e, na minha opinião, uma das mais características, principalmente por causa de sua enorme e inconfundível fachada.

Outra Ammu-Nation de que gosto bastante é a localizada perto da base aérea do jogo. Ela tem uma aparência completamente diferente, pois sua estrutura é basicamente um barracão do tipo Quonset ou Nissen, aquelas construções semicilíndricas de metal corrugado muito utilizadas para fins militares e industriais. Essa também está na minha lista e pretendo transformá-la em um modelo de papel futuramente.

Sou um grande fã de GTA V, especialmente do GTA Online. Apesar de não jogar há quase um ano, acompanho o jogo praticamente desde o lançamento, cheguei ao nível 900 no GTA Online e, depois de tanto tempo jogando, conheço muito bem o mapa de Los Santos e Blaine County.

Uma das coisas que sempre gostei de fazer na versão para PlayStation 4 é explorar as falhas e brechas do próprio jogo, descobrindo maneiras de entrar em locais normalmente bloqueados, fazer spawn em determinados lugares, experimentar clonagens e modificações não previstas de veículos e, claro, procurar easter eggs e outras coisas escondidas pelo mapa.

Quem joga GTA V no PS4 sabe que esse tipo de coisa é bem diferente do que acontece no PC. No computador existem programas de terceiros que permitem fazer muitas modificações simplesmente escolhendo opções em um menu. No PS4, alguns desses procedimentos parecem quase um ritual. São várias etapas que precisam ser executadas na sequência certa e que às vezes parecem tarefas de algum clube secreto. Se você errar uma delas, muitas vezes precisa voltar ao começo e fazer tudo novamente.

Um bom exemplo são os procedimentos conhecidos entre os jogadores como mixar veículos, nos quais é possível combinar características de dois carros completamente diferentes e acabar criando algo que nunca havia sido pensado pelos programadores. Sempre achei fascinante descobrir esse lado escondido de GTA V, porque ele acaba se tornando quase um jogo dentro do próprio jogo.

Minha história com a série começou bem antes de GTA V. Joguei GTA III e GTA: Vice City no PlayStation 2, depois passei para GTA IV e GTA V no PlayStation 3. Mais tarde migrei GTA V para o PlayStation 4, onde passei a jogar principalmente a versão Online.

Agora aguardo GTA VI. O problema é que, por enquanto, não tenho um PlayStation 5, e uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente pela Rockstar. Então provavelmente vou esperar. Quando a versão para PC finalmente aparecer, como agora estou usando um computador com Windows 11, vou descobrir se ele conseguirá rodar GTA VI ou se GTA VI simplesmente vai fritar meu PC.

Mas voltemos ao papercraft.

Nas imagens que ilustram este post vocês podem ver o trabalho que estou fazendo nesta nova versão da Ammu-Nation. A ideia não é criar um modelo completamente diferente, mas revisitar e melhorar o projeto original, preservando seu formato, suas proporções e sua aparência geral, enquanto reconstruo principalmente as texturas, acrescentando mais definição, pequenos detalhes, cores mais vivas e um acabamento geral muito melhor.

Mais abaixo vou deixar também o link para a versão original deste papercraft, publicada aqui no Papermau em 2015. Naquela época, as texturas foram obtidas diretamente do próprio GTA V no PlayStation 4, usando o celular do personagem dentro do jogo e o Snapmatic, aplicativo que funciona como uma espécie de rede social de fotografias dentro do universo de GTA.

Foi a solução que encontrei na época para capturar as fachadas e vários pequenos detalhes da construção diretamente do jogo, mas havia uma limitação bastante evidente. Como vocês poderão ver visitando o post antigo, as imagens e texturas obtidas dessa maneira tinham uma resolução muito baixa.

Em 2015 isso funcionou razoavelmente bem para o modelo que eu queria criar, mas olhando para ele agora, mais de onze anos depois, vejo bastante espaço para melhorias. As ferramentas disponíveis também mudaram muito desde então e hoje consigo trabalhar essas imagens e texturas com uma qualidade que simplesmente não tinha à disposição quando criei o modelo original.

Estou trabalhando diretamente nesta nova versão, reconstruindo e melhorando as texturas enquanto procuro manter a personalidade do papercraft de 2015. Eu mesmo estou bastante ansioso para imprimir e montar este novo modelo e finalmente ver como todas essas mudanças vão funcionar no papel.

O trabalho ainda está em andamento, mas já está tomando forma e estou gostando bastante do resultado até aqui.

Em breve apresentarei mais avanços desta nova Ammu-Nation aqui no Papermau.

GTA V Ammu-Nation Gun Shop papercraft by Papermau - rear and side view of the new high-resolution textured version work in progress

Below you will find the original 2015 version of this Ammu-Nation papercraft, with the old low-resolution textures captured directly from GTA V, for comparison with the new version now in progress:

GTA V - Ammu-Nation Gun Shop Papercraft - Version II - by Papermau - Download Now!

Papermau papercraft post divider

Below you will find four more Papermau original papercrafts inspired by GTA V, featuring buildings and urban scenery straight from the streets of Los Santos:

Four GTA V architectural papercrafts by Papermau - Re-Perez Auto Service, Chamberlain Meat Market and Ray's Electronics, Metal Storage Shed and Los Santos Customs diorama

01: GTA V - Re-Perez Auto Service Paper Model - by Papermau

02: Chamberlain Meat Market & Ray`s Eletronics Building Paper Model - by Papermau

03: GTA V - Metal Storage Shed Paper Model - by Papermau

04: GTA V - Los Santos Custom Diorama Papercraft - Beta Version - by Papermau

Papermau papercraft post divider



Papermau papercraft post divider

Thursday, June 25, 2026

Seven Easy-To-Build Little Robot Paper Toys - by Paper Foldables

Robots have always held a special place in the world of paper toys. From the friendly retro automatons inspired by 1950s science fiction to the giant machines of anime and video games, these paper creations have fascinated hobbyists for decades thanks to their simple geometric shapes, enjoyable assembly process, and the endless creative possibilities they offer.

Perhaps that is why robot paper toys have remained so popular over the years. This collection created by Bryan, from the excellent Paper Foldables website, is a perfect example of how a simple sheet of paper can be transformed into characters full of charm and personality.

This post brings together seven free paper toys, each presenting a different interpretation of the robot theme. Although they all belong to the same mechanical family, every model has its own distinctive style, as if each one came from a completely different universe.

Twiki features a friendly and approachable design reminiscent of the little robotic assistants seen in classic science fiction movies and cartoons. Berzerk 2600, on the other hand, pays tribute to the robots from the classic 1980 arcade game Berzerk, faithfully capturing the charm of the simple pixel-inspired graphics that became iconic during the early days of video gaming.

Gadget-O combines the appearance of a mechanical toy with that of a helpful household robot, while Legal Robot takes a humorous approach by imagining an electronic attorney, always ready to defend its client with the cold logic that only a machine could possess. Both designs are simple, clever, and full of character.

Frobot is another particularly charismatic character. Even its name suggests a fun and friendly personality, making it easy to imagine starring in an animated series or an indie video game. By contrast, Destructoid presents a much tougher appearance, looking like a battle machine straight out of a classic science fiction comic book.

Completing the collection is Claptrap, perhaps the best-known robot of the group. Bryan created this paper toy for 2K Games to help promote the release of Borderlands 2, and the model perfectly captures the character's exaggerated humor, endless optimism, and lovable clumsiness that made Claptrap one of the franchise's most recognizable mascots.

An interesting fact is that robot paper toys became especially popular during the early 2000s. Their simple construction allowed anyone to print and assemble them at home, quickly turning these little paper robots into collectible desk companions found in offices, bedrooms, classrooms, and studios around the world.

All the models featured here follow the unmistakable Paper Foldables style: few parts, beginner-friendly assembly, and clean, attractive designs that appeal to newcomers and experienced paper modelers alike. They are perfect projects for a relaxing afternoon of cutting, folding, and gluing. To build them, you will only need the printed templates, scissors, white glue, and paper ranging from 160 to 200 gsm. A ruler and a scoring tool may also be helpful for achieving cleaner folds and a more precise finish. Whether you're a beginner or an experienced paper modeler, these charming little robots are sure to earn a place on your desk, bookshelf, or display shelf.

Seven easy-to-build little robot paper toys by Paper Foldables interacting together in a playful scene, including Twiki, Berzerk 2600, Frobot, Gadget-O, Legal Robot, Destructoid and Claptrap from Borderlands 2

Os robôs sempre ocuparam um lugar especial no universo dos paper toys. Desde os simpáticos autômatos de visual retrô inspirados na ficção científica dos anos 1950 até as máquinas gigantes dos animes e videogames, essas figuras de papel conquistam fãs porque combinam formas geométricas simples, montagem divertida e muito espaço para a criatividade dos designers.

Talvez por isso existam tantos robôs memoráveis no mundo do papercraft. Esta coleção criada por Bryan, do excelente site Paper Foldables, mostra muito bem como um simples modelo de papel pode ganhar personalidade própria e transmitir emoções apenas com formas, cores e um bom projeto.

Reunidos nesta postagem estão sete paper toys gratuitos que apresentam diferentes interpretações desse tema tão querido pelos modelistas. Embora todos sejam robôs, cada um possui identidade própria, como se viessem de universos completamente diferentes.

Twiki tem um visual simpático e amigável, lembrando aqueles pequenos assistentes eletrônicos vistos em desenhos e filmes de ficção científica. Já Berzerk 2600 presta homenagem aos robôs do clássico videogame Berzerk, lançado em 1980, recriando em papel o charme dos gráficos simples que marcaram uma geração inteira de jogadores.

Gadget-O mistura a aparência de um brinquedo mecânico com a de um robô doméstico, enquanto Legal Robot brinca com a ideia de um improvável advogado eletrônico, sempre pronto para defender seu cliente com a lógica implacável de uma máquina. São conceitos simples, mas executados com muito bom humor.

Frobot é outro personagem bastante carismático. Seu próprio nome já transmite simpatia e faz lembrar aqueles robôs amigáveis presentes em animações e jogos independentes. Em contraste, Destructoid apresenta um visual muito mais robusto, parecendo uma máquina de combate saída diretamente das páginas de uma revista de ficção científica.

Fechando a coleção está Claptrap, talvez o mais famoso de todos. O irreverente robô da série Borderlands 2 foi transformado em paper toy pelo próprio Bryan a pedido da 2K Games para ajudar na divulgação do lançamento do jogo. O modelo captura perfeitamente o humor exagerado e a personalidade desastrada que fizeram do personagem um dos mascotes mais queridos da franquia.

Uma curiosidade interessante é que os paper toys de robôs se tornaram extremamente populares no início dos anos 2000. Seu formato simples permitia que qualquer pessoa imprimisse os modelos em casa, transformando rapidamente esses pequenos personagens em peças de coleção espalhadas por mesas de escritório, estantes e computadores ao redor do mundo.

Todos os modelos desta seleção seguem o estilo característico do Paper Foldables: poucas peças, montagem simples e um acabamento limpo que agrada tanto iniciantes quanto modelistas mais experientes. São projetos perfeitos para uma tarde tranquila de recortes, dobras e cola. Para montá-los, você precisará apenas dos templates impressos, tesoura, cola branca e papel com gramatura entre 160 e 200 g/m². Uma régua e uma ferramenta de vincar também podem ser úteis para obter dobras mais limpas e um acabamento mais preciso. Seja você um iniciante ou um veterano no hobby, estes simpáticos robozinhos certamente conquistarão um lugar na sua mesa, estante ou vitrine de papercrafts.

Paper Foldables robot paper toys templates preview showing Legal Robot, Berzerk 2600, Frobot, Claptrap from Borderlands 2, Destructoid, Gadget-O and Twiki from Buck Rogers, featured on Papermau

Link to Twiki: Twiki Robot Paper Toy by Paper Foldables

Link to Berzerk 2600: Berzerk 2600 Robot Paper Toy by Paper Foldables

Link to Gadget-O: Gadget-O Robot Paper Toy by Paper Foldables

Link to Legal Robot: Legal Robot Paper Toy by Paper Foldables

Link to Frobot: Frobot Paper Toy by Paper Foldables

Link to Destructoid: Destructoid Robot Paper Toy by Paper Foldables

Link to Claptrap: Claptrap Robot Paper Toy from Borderlands 2 by Paper Foldables

Papermau papercraft post divider

If you enjoyed these little robots, you might also like these four robot-themed papercrafts previously featured here on Papermau:



Monday, June 15, 2026

Minecraft Diorama Papercraft Based On The World's Most Popular Sandbox Game - by Svanced

For fans of Minecraft and video game themed papercrafts, designer Svanced created this charming diorama inspired by the blocky universe that has captivated millions of players around the world. The model recreates a typical Minecraft village scene featuring a small house, trees, fences, grassy terrain and several iconic elements that instantly bring to mind the unique atmosphere of the game. Originally published in 2013, this project remains a great choice for anyone who enjoys building detailed paper dioramas.

According to the author, all the elements used in this display were based on models made available by the Pixel Papercraft community, then resized and adapted to create a unique and visually balanced scene. The result is a miniature world that successfully captures the simple yet highly creative visual style that helped make Minecraft one of the most popular video games of all time, recreating a delightful Minecraft village scene in miniature.

The diorama offers an intermediate level of difficulty and provides a very enjoyable building experience. The complete scene occupies approximately one A4 sheet as its base, while the tallest element, the tree, reaches about 24.5 centimeters in height. Svanced himself mentioned that the entire build took roughly twenty to twenty-two hours to complete, demonstrating the amount of care and dedication invested in the project.

Minecraft was created by Mojang and revolutionized the sandbox genre by allowing players to build virtually anything using simple blocks. This creative freedom transformed the game into a worldwide cultural phenomenon and inspired countless papercraft models produced by fans over the years, including this beautiful diorama by Svanced.

If you are looking for a different project to display in your collection, build with younger crafters, or simply celebrate one of the most influential video games of recent decades, this Minecraft Diorama by Svanced is definitely worth adding to your workbench.

To build this diorama, you will need the printed templates, scissors, white glue and paper ranging from 160 to 200 gsm. A ruler and a scoring tool may also be helpful for achieving cleaner folds and a more precise final result.

Para os fãs de Minecraft e de papercrafts inspirados em videogames, o designer Svanced criou este simpático diorama baseado no universo cúbico que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo. O modelo recria uma pequena cena típica do jogo, com casa, árvores, cercas, terreno gramado e diversos elementos característicos que fazem qualquer jogador reconhecer imediatamente a atmosfera única de Minecraft. O projeto foi publicado originalmente em 2013 e continua sendo uma ótima opção para quem gosta de montar cenários temáticos em papel.

Segundo o próprio autor, todas as peças utilizadas na composição foram baseadas em modelos disponibilizados pela comunidade do Pixel Papercraft, sendo redimensionadas e adaptadas para criar uma cena única e harmoniosa. O resultado é um pequeno mundo em miniatura que captura muito bem o estilo visual simples e ao mesmo tempo extremamente criativo que tornou Minecraft um dos jogos mais populares de todos os tempos.

O diorama apresenta um nível de dificuldade intermediário e oferece uma experiência de montagem bastante agradável. O cenário completo ocupa aproximadamente uma folha A4 como base, enquanto o ponto mais alto da composição, a árvore, alcança cerca de 24,5 centímetros de altura. O próprio Svanced comentou que a montagem levou algo entre vinte e vinte e duas horas para ser concluída, demonstrando o cuidado dedicado aos detalhes do projeto.

Minecraft foi criado pela desenvolvedora sueca Mojang e revolucionou o gênero sandbox ao permitir que os jogadores construíssem praticamente qualquer coisa utilizando blocos. Essa liberdade criativa transformou o jogo em um fenômeno cultural e também inspirou uma enorme quantidade de modelos papercraft produzidos por fãs ao longo dos anos, como este belo trabalho de Svanced.

Se você procura um projeto diferente para decorar sua coleção, montar junto com crianças ou simplesmente homenagear um dos jogos mais influentes da história recente dos videogames, este diorama de Minecraft certamente merece um lugar na sua bancada de montagem.

Para montar este diorama, você precisará dos templates impressos, tesoura, cola branca e papel com gramatura entre 160 e 200 g/m². Uma régua e uma ferramenta para vincar o papel também podem ser úteis para obter dobras mais limpas e um resultado final mais preciso.


Download the Minecraft diorama papercraft created By Svanced below:

Minecraft Diorama Papercraft Based On The World's Most Popular Sandbox Game - by Svanced

Minecraft papercraft division banner Papermau

Below, four more Minecraft themed papercrafts to download and build at home:




Minecraft papercraft division banner Papermau

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Wednesday, June 10, 2026

Astro Racer 666 Supernatural Impala Jet Papercraft - by Jan Rükr

This curious and hilariously fun papercraft of the Impala Jet was created by the talented Czech designer Jan Rükr, from the Aliens Papercraft website, and is directly inspired by the legendary 1967 Chevrolet Impala driven by brothers Sam and Dean Winchester in the classic TV series Supernatural.

But here the famous “Baby” received a full retro sci-fi makeover: it became a kind of turbocharged space fighter, ready to win intergalactic races and, between one race and another, travel across galaxies hunting demons, ghosts and interdimensional creatures.

The model is part of the huge Astro Racers series created by Jan Rükr, a collection packed with futuristic spaceships and vehicles. According to the author himself, this model spent an unbelievable fourteen years waiting to finally be released. Fortunately, he decided to pull it out of the cosmic garage before Dean Winchester showed up complaining about it.

In the text presented by the author, he explains that the ship was completely rebuilt by Dean using original parts while keeping the old propulsion system based on the “Van Horn mixer with thrust vectoring.” All of this gives the model that delicious 1950s and 1960s science fiction atmosphere, as if someone had mixed American hot rods, classic rockets and old late-night space TV shows together.

The papercraft is available for free as a PDF file containing only two sheets and a total of 17 numbered parts, making it a relatively simple model and accessible even for beginners in the hobby. The author recommends printing it on paper between 120 and 160 g/m² and reinforcing some parts using thicker 200 g/m² paper.

And honestly? There is something wonderfully absurd about turning a supernatural muscle car into a futuristic racing spaceship. It is exactly this kind of limitless creativity that makes the papercraft universe so much fun.

To download the free Astro Racer 666 Supernatural Impala Jet model, visit Jan Rükr’s official website using the link right below.

Astro Racer 666 Supernatural Impala Jet papercraft model inspired by the 1967 Chevrolet Impala from Supernatural and created by Jan Rukr from Aliens Papercraft

Este curioso e divertidíssimo papercraft do Impala Jet foi criado pelo talentoso designer tcheco Jan Rükr, do site Aliens Papercraft, e é inspirado diretamente no lendário Chevrolet Impala 1967 dirigido pelos irmãos Sam e Dean Winchester na clássica série de TV.

Mas aqui o famoso “Baby” recebeu uma transformação digna de ficção científica retrô: virou uma espécie de caça espacial turboalimentado, pronto para ganhar corridas e entre uma corrida e outra cruzar galáxias caçando demônios, fantasmas, criaturas interdimensionais.

O modelo faz parte da enorme série “Astro Racers”, criada por Jan Rükr, uma coleção cheia de naves e veículos futuristas. Segundo o próprio autor, este modelo ficou inacreditáveis quatorze anos esperando para finalmente ser publicado. Felizmente ele resolveu tirá-lo da garagem cósmica antes que Dean Winchester aparecesse reclamando. 

No texto apresentado pelo autor, ele explica que a nave foi totalmente reconstruída por Dean utilizando peças originais e mantendo o antigo sistema de propulsão baseado no “misturador Van Horn com direcionador de empuxo”. Tudo isso dá ao modelo aquele delicioso clima de ficção científica dos anos 1950 e 1960, como se alguém tivesse misturado hot rods americanos, foguetes clássicos e episódios antigos de seriados espaciais exibidos tarde da noite na televisão. 

O papercraft é disponibilizado gratuitamente em arquivo PDF contendo apenas duas folhas e um total de 17 peças numeradas, o que o torna um modelo relativamente simples e acessível até mesmo para iniciantes no hobby. O autor recomenda imprimir em papel entre 120 e 160 g/m² e reforçar algumas partes utilizando papel mais grosso de 200 g/m². 

E sinceramente? Existe algo maravilhosamente absurdo na ideia de transformar um muscle car sobrenatural em uma nave espacial de corrida. É exatamente aquele tipo de criatividade sem limites que faz o universo do papercraft ser tão divertido.

Para baixar o modelo gratuito do Astro Racer 666 Supernatural Impala Jet, visite o site oficial de Jan Rükr no link logo abaixo.



Link: Astro Racer 666 Supernatural Impala Jet Papercraft - by Jan Rükr

Papermau papercraft post divider

Below, four more Sci-Fi themed papercraft vehicles:



Tuesday, June 2, 2026

The Future According To Idiocracy - Dystopian House Papercraft
by Papermau - Download Now!

Idiocracy inspired dystopian house papercraft created by Papermau, showing a colorful one-sheet paper model with satirical futuristic textures and urban decay details

In the 2006 movie Idiocracy, humanity has reached a point where intelligence, critical thinking and even basic common sense have practically disappeared. After centuries of uncontrolled consumerism, empty entertainment and complete disregard for education, the world has become a society where people live only to consume, watch advertisements and repeat slogans without truly understanding anything around them.

In the universe of the movie, crops are watered with soda because nobody understands how agriculture works anymore, hospitals are operated by people unable to interpret simple medical devices, and the entire population spends hours hypnotized by absurdly idiotic television shows. The cities have become giant piles of garbage, visual pollution and invasive advertising, perfectly reflecting the intellectual and cultural decay of that society.

The story follows Joe Bauers, a completely ordinary man with no great talents or extraordinary intelligence, chosen to take part in a military hibernation experiment. The problem is that he ends up being forgotten and wakes up hundreds of years in the future, finding a society so dumbed down that, simply because he can read, speak properly and make minimally logical decisions, he is considered the smartest man on the planet.

And that is exactly what makes Idiocracy so interesting and disturbing at the same time: Joe is not a genius. He is just a normal person surrounded by a world that has forgotten how to think.

The curious thing is that, when the movie was released, many people saw it only as an absurd and exaggerated comedy. But looking at the world today, it is hard not to notice some unsettling similarities. Even though we live in the age of instant information, smartphones and now artificial intelligence, people seem to be becoming less articulate, less interested in understanding complex subjects and more dependent on fast, simplified and empty content.

Perhaps we will not need to wait a hundred years to see something similar to the universe shown in Idiocracy. In the same way that George Orwell’s 1984 once seemed like distant fiction and has become frighteningly plausible in many aspects, Idiocracy also begins to feel less like satire and more like an exaggerated, but not impossible, portrait of humanity’s future.

Inspired by this satirical, chaotic and strangely familiar vision of the future, this small paper house tries to represent one of the many decaying neighborhoods seen in the universe of Idiocracy. The worn textures, exaggerated advertisements, improvised signs and confused look try to convey the feeling of a world where technology kept advancing, but people forgot how to use their own intelligence.

The model takes up only one printed sheet and was created for simple assembly, making it ideal for cyberpunk dioramas, post-apocalyptic scenarios, tabletop RPGs, futuristic urban models or papercraft collections with a dystopian theme.

To assemble this papercraft, you will need only scissors, school glue, a ruler to help score the folds and a quiet, well-lit and comfortable place to work. For printing, I recommend using paper between 160 and 180 gsm, ensuring a nicer finish, greater strength and better durability, especially if the model is used in tabletop games, dioramas or displays.

Side view of the Idiocracy inspired dystopian house papercraft by Papermau, showing the assembled paper model with colorful worn textures, improvised futuristic signs and urban decay details

No filme Idiocracia, de 2006, a humanidade chegou a um ponto em que a inteligência, o pensamento crítico e até o bom senso praticamente desapareceram. Após séculos de consumismo desenfreado, excesso de entretenimento vazio e total desinteresse pela educação, o mundo se transformou em uma sociedade onde as pessoas vivem apenas para consumir, assistir propaganda e repetir slogans sem realmente compreender nada ao seu redor.

No universo do filme, plantações são irrigadas com refrigerante porque ninguém mais entende como a agricultura funciona, hospitais são operados por pessoas incapazes de interpretar aparelhos médicos simples e a população inteira passa horas hipnotizada por programas de televisão absurdamente idiotas. As cidades se tornaram gigantescos depósitos de lixo, poluição visual e publicidade invasiva, refletindo perfeitamente a decadência intelectual e cultural daquela sociedade.

A história acompanha Joe Bauers, um homem completamente comum, sem grandes talentos ou inteligência extraordinária, escolhido para participar de um experimento militar de hibernação. O problema é que ele acaba sendo esquecido e desperta centenas de anos no futuro, encontrando uma sociedade tão idiotizada que, apenas por conseguir ler, falar corretamente e tomar decisões minimamente lógicas, ele passa a ser considerado o homem mais inteligente do planeta.

E é justamente isso que torna Idiocracia tão interessante e perturbador ao mesmo tempo: Joe não é um gênio. Ele representa apenas uma pessoa normal cercada por um mundo que desaprendeu a pensar.

O mais curioso é que, quando o filme foi lançado, muita gente enxergava tudo aquilo apenas como uma comédia absurda e exagerada. Mas, olhando para o mundo atual, é difícil não perceber certas semelhanças inquietantes. Mesmo vivendo na era da informação instantânea, dos smartphones e agora também da inteligência artificial, parece que as pessoas estão cada vez menos articuladas, menos interessadas em compreender assuntos complexos e mais dependentes de conteúdos rápidos, simplificados e vazios.

Talvez não precisemos esperar cem anos para ver algo parecido com o universo mostrado em Idiocracia. Da mesma forma que 1984, de George Orwell, parecia apenas uma ficção distante e acabou se tornando assustadoramente plausível em vários aspectos, Idiocracia também começa a soar menos como sátira e mais como um possível retrato exagerado, mas não impossível, do futuro da humanidade.

Inspirada nessa visão satírica, caótica e estranhamente familiar do futuro, esta pequena casa em papel tenta representar um dos muitos bairros decadentes vistos no universo de Idiocracia. As texturas desgastadas, os anúncios exagerados, os letreiros improvisados e o visual confuso procuram transmitir a sensação de um mundo onde a tecnologia continuou avançando, mas as pessoas esqueceram como usar a própria inteligência.

O modelo ocupa apenas uma folha impressa e foi criado para montagem simples, sendo ideal para dioramas cyberpunk, cenários pós-apocalípticos, RPGs de mesa, maquetes urbanas futuristas ou coleções de papercraft com temática distópica.

Para montar este papercraft você precisará apenas de uma tesoura, cola escolar, uma régua para ajudar a vincar as dobras e um lugar tranquilo, bem iluminado e confortável para trabalhar. Para a impressão, recomendo utilizar papel com gramatura entre 160 e 180 gramas, garantindo um acabamento mais bonito, maior resistência e melhor durabilidade, especialmente se o modelo for utilizado em jogos de mesa, dioramas ou exposições.

Printable template of the Idiocracy inspired dystopian house papercraft by Papermau, featuring colorful futuristic advertisements, worn walls, chaotic urban details and one-sheet construction
Completed Idiocracy inspired dystopian house papercraft by Papermau displayed in a tabletop diorama, showing the assembled one-sheet model with satirical futuristic architecture and urban decay textures

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The Future According To Idiocracy - Dystopian House Papercraft - by Papermau - Download Now!

Papermau papercraft post divider

Below you will find four more Papermau original papercrafts: