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Monday, March 23, 2026

Mega Man Legends Leopold Tank Free Papercraft Printable
by Papermau - Coming This Week!

Inspired by the universe of Mega Man Legends, this Leopold tank papercraft captures the compact and slightly “cartoonish” look typical of the vehicles seen in the game, with simple shapes, soft colors, and textures that closely match the visual style of the original PlayStation era. Even as a small model, it has a lot of personality, especially thanks to the printed details that bring it to life.

To create this model, I followed the same process I’ve been using in recent projects, starting from a 3D model sourced from The Models Resource. From there, I adapted everything into papercraft format, simplifying geometry where needed and reorganizing the parts to ensure an easy and logical assembly. I also kept the original textures as much as possible, which helps preserve the authentic in-game look.

As you can see in the photos, the assembled model looks solid and clean, without unnecessary complexity. The parts were designed for a smooth build, with no tiny or overly complicated elements, making this a great project for both beginners and experienced papercrafters. In total, it fits on just three printed sheets, which makes it very practical.

If all goes well, I will be publishing this papercraft later this week on the blog.

Inspirado no universo de Mega Man Legends, este papercraft do tanque Leopold traz aquele visual compacto e quase “cartunesco” típico dos veículos do jogo, com formas simples, cores suaves e detalhes que remetem diretamente ao estilo gráfico da era do primeiro PlayStation. Mesmo sendo um modelo relativamente pequeno, ele tem bastante personalidade, especialmente pelos ícones e texturas que ajudam a dar vida ao conjunto.

Para criar este modelo, segui o mesmo processo que venho utilizando em outros projetos recentes, partindo de um modelo 3D extraído do site The Models Resource. A partir daí, fiz toda a adaptação manual para papercraft, simplificando a geometria onde necessário e reorganizando as peças para garantir um encaixe fácil e lógico. Também procurei preservar ao máximo as texturas originais, o que ajuda bastante no resultado final, mantendo aquele visual fiel ao jogo.

Como dá para ver pelas imagens, o modelo montado fica bem sólido e com um aspecto “limpo”, sem complicações desnecessárias. As peças foram pensadas para uma montagem tranquila, sem partes muito pequenas ou difíceis, o que torna este projeto ideal para quem quer algo rápido e agradável de montar. No total, ele ocupa apenas três folhas impressas, o que também ajuda bastante na praticidade.

Se não houver imprevistos, pretendo publicar este papercraft ainda esta semana aqui no blog.


Below, four more original Papermau models that, for various reasons, have not yet been finished:







Saturday, March 21, 2026

FREE Large Scale Rocket Car Papercraft From The Simpsons Hit & Run - by Papermau - Download Now!

Based on the iconic Rocket Car seen in the video game The Simpsons: Hit & Run, this exclusive papercraft created here on the blog recreates in paper one of the fastest, strangest and most memorable vehicles from the game. As mentioned in the previous post, this is that secret rocket-shaped car, extremely fast and a bit tricky to control, which appears early in the first level and quickly became a fan favorite.

This model was developed from a 3D file, carefully edited and adapted for papercraft, with all parts organized in a simple and practical way for assembly. The result is a model with great presence that, while still accessible to build, preserves the exaggerated shapes and unique features of the original vehicle, such as the elongated body, the three wheels and the classic rear tail fin decorated with a stylized flame.

Despite what it may seem at first glance, this is not a small model. Once assembled, it measures approximately 30 cm in length, 12 cm in width and 11 cm in height, making it a great display piece for shelves or dioramas. Even so, the template was optimized to fit on just four sheets, all arranged in a single PDF file, balancing size and practicality.

Another interesting detail is that you can build the papercraft in two different ways: with or without interior. There is an option to include a simple cockpit inside the cabin, with a basic seat and interior structure, ideal for those who enjoy more detailed models, or you can build a closed version, faster and easier to complete.

If you liked it and want to build your own Rocket Car, the download, as usual here on the blog, is free, easy and safe, hosted directly on Google Drive, with no redirects or complications.

Baseado no icônico Rocket Car visto no videogame The Simpsons: Hit & Run, este papercraft exclusivo criado aqui no blog recria em papel um dos veículos mais rápidos, estranhos e memoráveis do jogo. Como já comentei no post anterior, trata-se daquele carro secreto em formato de foguete, extremamente veloz e um pouco difícil de controlar, que aparece logo no primeiro nível e acabou se tornando um dos favoritos entre os fãs do game.

Este modelo foi desenvolvido a partir de um arquivo 3D, trabalhado e adaptado para papercraft, com as peças organizadas de forma simples e prática para montagem. O resultado é um modelo com presença, que mesmo mantendo uma proposta acessível, preserva bem as formas exageradas e características únicas do veículo original, como o corpo alongado, as três rodas e a clássica cauda com a pequena tail fin decorada com a chama estilizada.

Diferente do que pode parecer à primeira vista, este não é um modelo pequeno. Depois de montado, ele mede aproximadamente 30 cm de comprimento, 12 cm de largura e 11 cm de altura, garantindo um ótimo destaque na estante ou em dioramas. Ainda assim, o template foi otimizado para ocupar apenas quatro folhas, todas organizadas em um único arquivo PDF, equilibrando tamanho e praticidade.

Outro detalhe interessante é que você pode montar o papercraft de duas formas: com ou sem interior. Há a opção de incluir um cockpit simples dentro da cabine, com banco e área interna básica, ideal para quem gosta de modelos mais completos, ou montar uma versão fechada, mais rápida e direta.

Se você gostou e quer montar o seu próprio Rocket Car, saiba que o download do modelo, como de costume aqui no blog, é gratuito, fácil e seguro, hospedado diretamente no Google Drive, sem qualquer tipo de complicação.


Download:
FREE Rocket Car Papercraft From The Simpsons Hit & Run - by Papermau - Download Now!


Below, four more free Papercraft Vehicles from Videogames related posts:







Thursday, March 19, 2026

The Simpsons Hit & Run Rocket Car Papercraft - by Papermau
Free Download This Saturday!

This is a small preview of the Rocket Car papercraft, inspired by the iconic secret vehicle from the video game The Simpsons: Hit & Run, a classic released in 2003 that mixes open-world exploration with fast-paced arcade driving through the streets of Springfield. 

In the game, you control characters like Homer Simpson, Bart Simpson, Lisa Simpson, Marge Simpson and Apu Nahasapeemapetilon in missions that feel very similar to games like Grand Theft Auto, with races, chases and vehicle-based challenges.

Among the most unusual cars in the game is the Rocket Car, also known as the Speed Rocket, a hidden vehicle that is extremely fast but not so easy to control, and that became a fan favorite over the years.

The model you see in the photos is the result of a test build I made over the past few days. It takes up four printed sheets and, when assembled on A4 or Letter size paper, it measures approximately 30 cm x 12 cm x 11 cm, making it a nice display-sized model.

After completing this first build, I am now reviewing the templates and fixing a few small issues that only show up during the actual assembly process. This step makes a big difference and helps ensure the model will be easier and more enjoyable to build.

If everything goes as planned and there are no unexpected issues, this Saturday I will publish the templates here on the blog so everyone can build their own Rocket Car from The Simpsons.

Este é um pequeno preview do papercraft do Rocket Car, inspirado no icônico veículo secreto do videogame The Simpsons: Hit & Run, um clássico lançado em 2003 que mistura exploração em mundo aberto com muita direção arcade pelas ruas de Springfield. 

No jogo, controlamos personagens como Homer, Bart, Lisa, Marge e Apu em missões que lembram bastante a estrutura de jogos como GTA, com corridas, perseguições e desafios baseados em veículos. 

Entre os carros mais curiosos está justamente o Rocket Car, conhecido como Speed Rocket, um veículo escondido extremamente rápido, mas difícil de controlar, que acabou se tornando um dos favoritos dos fãs .

O modelo que você vê nas fotos é o resultado da montagem de teste que fiz nos últimos dias. Ele ocupa quatro folhas impressas e, quando montado em papel no formato A4 ou Carta, atinge aproximadamente 30 cm de comprimento, 12 cm de largura e 11 cm de altura, ficando com um tamanho bem interessante para exposição.

Após essa primeira montagem, estou agora revisando os templates e corrigindo alguns pequenos erros que só aparecem mesmo quando colocamos a mão na massa e montamos o modelo de verdade. Esse processo faz toda a diferença no resultado final e garante que o papercraft fique mais fácil e agradável de montar.

Se tudo correr bem e não houver nenhum imprevisto, neste sábado publicarei os templates aqui no blog para que todos possam montar seu próprio Rocket Car dos Simpsons.


Below, four more free papercrafts from The Simpsons universe for you to download and build:









Wednesday, March 18, 2026

The Simpsons Hit & Run Rocket Car Papercraft - Free Download
This Week At Papermau!

I am currently working on a new papercraft inspired by the iconic Rocket Car, one of the most unusual and memorable vehicles from the classic videogame The Simpsons: Hit & Run, released in 2003. 

Anyone who has played it will probably remember this strange, elongated, almost cartoonish car that perfectly matches the exaggerated humor of The Simpsons universe. 

To create this model, I used a 3D file extracted directly from the game by Sonicroc237 and shared on the website The Models Resource, a well-known online library that hosts thousands of 3D models ripped from videogames, widely used by artists, designers and hobbyists, including papercraft creators. 

Starting from this 3D model, I imported everything into Pepakura Designer, where I began the process of unfolding and reorganizing the parts. This is always one of the most time-consuming steps, because it is not just about opening the model, but adapting each piece for paper construction, adding tabs, adjusting cuts and trying to balance visual accuracy with ease of assembly. 

At the moment, I am still working on the templates and have already printed a beta version for testing. I am assembling this test build to check for errors, improve fittings and refine details that only become clear when the model leaves the screen and takes shape in paper. This trial-and-error stage is essential to achieve a clean and buildable final result. 

If everything goes as planned, I will publish the templates here on the Papermau blog later this week for anyone who wants to download, build and have their own Rocket Car in paper.

Estou trabalhando em um novo papercraft inspirado no icônico Rocket Car, um dos veículos mais curiosos do clássico videogame The Simpsons: Hit & Run, lançado em 2003. 

Para quem jogou, é impossível esquecer esse carro estranho, alongado e quase caricatural, que combina perfeitamente com o humor exagerado do universo dos Simpsons. 

Para criar este modelo, utilizei um arquivo 3D extraído diretamente do jogo pelo usuário Sonicroc237 e compartilhado no site The Models Resource, uma biblioteca online muito conhecida por disponibilizar modelos tridimensionais retirados de videogames, que servem como base para artistas, modeladores e entusiastas de diversas áreas, incluindo o papercraft. 

A partir desse modelo 3D, importei tudo para o Pepakura Designer, onde comecei o processo de desmontagem e reorganização das peças. Esse é sempre um dos momentos mais trabalhosos, pois não basta apenas abrir o modelo, é preciso adaptar cada parte pensando na montagem em papel, criando abas, ajustando cortes e tentando manter o equilíbrio entre fidelidade visual e facilidade de montagem. 

No momento, estou trabalhando nos templates e já imprimi uma versão beta para testes. Estou montando essa versão para identificar erros, ajustar encaixes e melhorar alguns detalhes que só aparecem de verdade quando o modelo sai da tela e vai para o papel. Esse processo de tentativa e erro é essencial para chegar a um resultado final limpo e funcional. 

Se tudo correr bem, ainda esta semana pretendo publicar os templates aqui no blog Papermau para quem quiser baixar, montar e ter sua própria versão do Rocket Car em papel.


Below are two photos of the Beta version I'm working on:




Thursday, March 12, 2026

Treasure Chest Papercraft With Removable Gold Treasure
by Papermau - Download Now!

The treasure chest is one of those classic objects that appear in almost every adventure and RPG game, and in Final Fantasy X it is a familiar sight for any player who has explored the game’s environments in search of hidden items. With that in mind, I decided to turn one of these chests into a small functional papercraft model.

To create this model, I used a 3D file extracted directly from the game Final Fantasy X, available on the website The Models Resource, a well-known online repository that gathers models, sprites and other preserved videogame assets. The file, in .OBJ format, was opened in Pepakura Designer, where I began the process of unfolding the three-dimensional object into flat pieces that could be printed and assembled with paper.

After opening the model in Pepakura, I manually adjusted the separation of the parts, organized the glue tabs and rearranged each piece on the printable pages. This process usually involves a bit of trial and error so the final template is easy to assemble while still preserving the original shapes of the object seen in the game.

I also made a small structural adaptation to make the model functional. I created a kind of paper hinge that allows the lid to move. Once assembled, the chest can actually open and close, revealing a hollow interior that can even be used to store small objects.

To make the model more playful, I also created a removable block representing a pile of gold coins. This piece can be placed inside or removed from the chest, creating the effect of a real pirate-style treasure hidden inside the box.

The final template is organized into three sheets combined in a single PDF file. Two sheets form the structure of the box and lid, while the third contains the external textures with the metallic details and the characteristic golden lock typical of this kind of treasure chest.

As always, the idea is to offer a simple, fun and accessible model for those who enjoy papercraft, videogames and small decorative objects. Once assembled, this little treasure chest looks great on a shelf, on a work desk, or even as a curious paper container for coins, RPG dice or other small relics.

A arca do tesouro é um daqueles objetos clássicos que aparecem em praticamente todos os jogos de aventura e RPG, e em Final Fantasy X ela surge como um elemento familiar para qualquer jogador que já explorou os cenários do game em busca de itens escondidos. Pensando nisso, resolvi transformar uma dessas arcas em um pequeno papercraft funcional.

Para criar este modelo, utilizei um arquivo 3D extraído diretamente do jogo Final Fantasy X, disponibilizado no site The Models Resource, um conhecido repositório online que reúne modelos, sprites e outros assets preservados de videogames. A partir desse arquivo, no formato .OBJ, abri o modelo no Pepakura Designer e comecei o processo de desmontagem do objeto tridimensional para transformá-lo em peças planas que pudessem ser impressas e montadas em papel.

Depois de abrir o modelo no Pepakura, ajustei manualmente a separação das peças, organizei as abas de colagem e reposicionei cada parte nas folhas de impressão. Esse processo exige um pouco de tentativa e erro para que o modelo final fique fácil de montar e ao mesmo tempo mantenha as formas originais do objeto visto no jogo.

Também fiz uma pequena adaptação estrutural para tornar o modelo funcional. Criei uma espécie de dobradiça de papel que permite montar a tampa de forma móvel. Assim, quando finalizada, a arca pode realmente abrir e fechar, revelando um interior oco que pode até ser usado para guardar pequenos objetos.

Para deixar o modelo mais divertido, também criei um bloco removível representando um monte de moedas de ouro. Essa peça pode ser colocada dentro da arca ou retirada dela, criando o efeito de um verdadeiro tesouro estilo pirata escondido dentro da caixa.

O template final está organizado em três folhas reunidas em um único arquivo PDF. Duas folhas formam a estrutura da caixa e da tampa, enquanto a terceira contém as texturas externas com os detalhes metálicos e o cadeado dourado característico desse tipo de arca.

Como sempre, a ideia é oferecer um modelo simples, divertido e acessível para quem gosta de papercraft, videogames e pequenos objetos decorativos. Depois de montada, esta pequena arca do tesouro fica ótima na estante, na mesa de trabalho ou até como um curioso recipiente de papel para guardar moedas, dados de RPG ou outras pequenas relíquias.


Download:
Treasure Chest Papercraft With Removable Gold Treasure - by Papermau - Download Now!


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Friday, March 6, 2026

Rage Racer - Lizard Tempest Racing Car Papercraft - by Papermau
Download Now!

Today I present a papercraft model of the racing car Lizard Tempest, also known as Bulldog, one of the vehicles from the video game Rage Racer. 

This model was created from a 3D file that I found on the website The Models Resource, a well-known repository among videogame fans that gathers models, sprites and other assets extracted from classic games. 

Rage Racer was released in 1996 for the PlayStation (Sony console) and is part of the famous racing series that began with Ridge Racer. Unlike realistic racing simulators, the game follows a fully arcade style, with fast races, winding tracks and fictional cars with very exaggerated designs. Each vehicle has its own performance characteristics and visual identity, and many of them became memorable for players who experienced the game back in the 1990s.

To create this papercraft, I took the 3D model available on the site and opened it in Pepakura Viewer. Using the program’s tools, I literally exploded the model, separating the three-dimensional mesh into several flat parts. 

From there, the work began of organizing each piece on the sheets so they could be printed, cut out and assembled in the simplest and most practical way possible. After arranging all the parts, I created the glue tabs and prepared the file for the first test build. During this process I also had to make a change to the model’s colors.

The original textures were very dark and when I printed the first test, most of the details almost disappeared on the paper. To solve this, I changed the color of the car to a strong purple tone that ended up reminding me of that classic coffin lining. Despite the unusual comparison, the color worked well with the aggressive and futuristic style of the vehicle and helped highlight the shapes of the body. The final result is the model you see in the images of this post. 

The car features a wide and angular body, pronounced fenders, partially covered wheels and a large front block that resembles supercharged engines often seen in stylized racing machines. The small side wings and the robust shape give the vehicle an almost armored look, something very characteristic of the exaggerated design style found in many arcade racing games from the 1990s. 

The final template is distributed across four sheets. When printed and assembled, the model measures approximately 18 centimeters in length, 8 centimeters in height and about 10 centimeters in width, a size that allows the details to be appreciated without making the build too complicated. I am making the model available in two different formats. 

The first is a PDF file, ready for printing. The second is the PDO file from Pepakura, which can be used as a building guide since it allows you to view the model in 3D and rotate it to better understand how each piece fits together. 

If you do not yet have the free version of Pepakura Viewer, I will also leave a download link at the end of the post. With it, you will be able to open the PDO file and follow the model assembly directly on the screen.

Apresento o papercraft do carro de corrida Lizard Tempest, também conhecido como Bulldog, um dos veículos do videogame Rage Racer. 

Este modelo nasceu a partir de um arquivo 3D que encontrei no site The Models Resource, um repositório bastante conhecido entre fãs de videogames por reunir modelos, sprites e outros recursos extraídos de jogos clássicos. 

Rage Racer foi lançado em 1996 para o PlayStation e faz parte da famosa série de jogos de corrida iniciada com Ridge Racer. Diferente de simuladores realistas, o jogo segue um estilo totalmente arcade, com corridas rápidas, pistas cheias de curvas e carros fictícios de design bastante exagerado. Cada veículo tem características próprias de desempenho e aparência, e muitos deles ficaram gravados na memória de quem jogou o título na época. 

Para criar este papercraft, eu peguei o modelo 3D disponível no site e o abri no programa Pepakura Viewer. Usando as ferramentas do programa, literalmente explodi o modelo, desmontando a malha tridimensional em várias partes planas. 

A partir daí começou o trabalho de organizar cada peça nas folhas de forma que pudessem ser impressas, recortadas e montadas da maneira mais simples e prática possível. Depois de posicionar todas as peças, criei as abas de colagem e preparei o arquivo para a primeira montagem de teste. 

Durante esse processo também precisei fazer uma alteração nas cores do modelo. As texturas originais eram muito escuras e, quando fiz a primeira impressão, os detalhes praticamente desapareceram no papel. Para resolver isso, mudei a cor do carro para um tom de roxo bem intenso que acabou lembrando aquele clássico forro de caixão. Apesar da comparação curiosa, a cor combinou bem com o estilo agressivo e futurista do veículo e ajudou bastante a destacar as formas da carroceria. O resultado final é o modelo que você vê nas imagens deste post. 

O carro tem uma carroceria larga e angular, com para-lamas bem pronunciados, rodas parcialmente carenadas e um grande bloco frontal que lembra motores superalimentados típicos de carros de corrida estilizados. As pequenas asas laterais e o formato robusto dão ao veículo um visual quase de carro blindado, algo muito característico do design exagerado dos jogos de corrida arcade da década de 1990. 

O template final ficou distribuído em quatro folhas. Quando impresso e montado, o modelo mede aproximadamente 18 centímetros de comprimento, 8 centímetros de altura e cerca de 10 centímetros de largura, um tamanho que permite apreciar bem os detalhes sem tornar a montagem complicada. 

Estou disponibilizando o modelo em dois formatos diferentes. O primeiro é o PDF, pronto para impressão. O segundo é o arquivo PDO do Pepakura, que pode ser usado como guia de montagem, já que nele é possível visualizar o modelo em 3D e girá-lo para entender melhor como cada peça se encaixa. 

Se você ainda não tem o Pepakura Viewer em sua versão gratuita, deixarei também o link para download no final do post. Com ele você poderá abrir o arquivo PDO e acompanhar a montagem do modelo diretamente na tela.


Papercraft:
Rage Racer - Lizard Tempest Racing Car Papercraft - by Papermau - Download Now! 


Link to Pepakura Viewer Free Version: Pepakura.Viewer.Free.Version.Official.Page


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