Abilica introduces two friendly corporate mascots named Gra and Sora. They appear in the company’s promotional materials and also have their own section on the official website where visitors can download free paper toys based on the characters. The models are offered as simple, charming papercrafts designed for quick and easy assembly.
The paper toys were created by the professional papercraft studio Kamino SS, which also showcases the project on its own website.
The designer reproduced the rounded and cute look of the mascots in a very accessible way, using a small number of parts and keeping everything as straightforward as possible.
The wings and legs are made from folded parts that add a bit of movement to the figure and there are two different face options that can be switched during assembly.
For fans of easy and accessible models, this is a pleasant little find and a nice example of how corporate characters can be turned into engaging paper toys.
When you visit the link, scroll almost to the bottom of the page to find the download button.
A empresa Abilica apresenta dois mascotes muito simpáticos, chamados Gra e Sora. Eles aparecem como personagens oficiais da marca e são usados em materiais promocionais e institucionais.
No site da empresa há também uma área dedicada apenas aos paper toys desses mascotes, disponíveis gratuitamente para download.
Os modelos foram projetados por um estúdio profissional especializado em papercrafts, o Kamino SS, que também divulga esse trabalho em seu próprio site. O designer recriou o visual arredondado e amigável dos mascotes e manteve tudo bem simples, com poucas peças e montagem rápida.
As asas e as pernas são feitas de partes dobradas que permitem dar um pouco de movimento ao boneco e há ainda duas opções de rosto para trocar durante a montagem.
Para quem gosta de modelos simples e diretos, é um ótimo exemplo de mascotes corporativos transformados em papercraft de forma criativa e convidativa.
Ao visitar o link, role a página quase até o final para encontrar o botão de download.
The first is George, the official mascot of the institution. He takes the shape of a little house with a face and friendly expressions, conveying the idea of warmth and welcome. By printing and assembling the model, you create a small paper character that playfully represents the museum’s identity.
The second papercraft is the icon with doors, a scaled-down version of the architectural symbol displayed at the museum. Once assembled, it becomes a small structure with openings that can be customized. An interesting detail is that you can decorate it with your favorite photos in postcard size, making the model even more unique and personal.
These two projects combine the playful and the symbolic: on one hand George, the house-shaped mascot full of personality, and on the other the icon that reflects the museum’s image while allowing for a personal touch.
Just print, cut, fold, and glue to bring these models to life, perfect for both young people and adults.
No site do Museu da Universidade Seinan Gakuin estão disponíveis dois simpáticos modelos de **papercraft** para download gratuito: o mascote George e uma versão em miniatura do ícone com portas que está exposto no próprio museu.
O primeiro é George, o mascote oficial da instituição. Ele tem a forma de uma casinha com rosto e expressões amigáveis, transmitindo a ideia de acolhimento e proximidade. Ao imprimir e montar o modelo, você ganha um pequeno personagem em papel que representa de forma divertida a identidade do museu.
O segundo papercraft é o ícone com portas, uma versão reduzida do símbolo arquitetônico encontrado no museu. Depois de montado, ele se transforma em uma pequena estrutura com aberturas que podem ser personalizadas. O detalhe interessante é que você pode decorá-lo com suas fotos favoritas no tamanho de cartão postal, tornando o modelo ainda mais único e especial.
Esses dois projetos unem o lúdico e o simbólico: de um lado, George, a casinha-mascote cheia de personalidade; do outro, o ícone que reflete a imagem do museu e ainda permite um toque pessoal.
Basta imprimir, recortar, dobrar e colar para dar vida a esses modelos que podem ser apreciados tanto por jovens quanto por adultos.
On the official website of Fuchū city in Japan, you can find paper toys representing the local mascots. These paper models are a simple and fun way to learn a bit about the culture and traditions of the city.
The characters Hibasuke, Fuchūhiko, Kokubuhime, and Hisurin are symbols of Fuchū and the Kokubunji area.
In Japan, mascots are not just decorative symbols; they are part of everyday life and local culture. Each city, prefecture, company, or event usually has its own "yuru-chara", created to represent its identity, promote tourism, and build an emotional connection with the public.
Their designs can be simple or elaborate, often with cute features and bright colors, always meant to be recognizable and memorable.
These characters go beyond advertising. They appear in educational campaigns, local products, festivals, and even on social media, helping create a friendly and welcoming image of the community or organization they represent. Often, they have their own stories, hobbies, and characteristics that strengthen the bond with people.
In the context of papercrafts, mascots gain a new dimension. Assembling the paper model allows anyone to have a piece of Japanese culture at home, turning a virtual or graphic character into something physical and tangible.
For cities like Fuchū, offering mascot papercrafts is a way to share their identity while providing a practical and playful experience for visitors and fans of all ages.
This relationship between mascots and the public reflects how Japan values cultural symbols that are accessible, enjoyable, and capable of creating lasting memories, even in something as simple as a paper model.
No site oficial da cidade de Fuchū, no Japão, é possível encontrar paper toys que representam os mascotes locais. Esses modelos em papel são uma forma simples e divertida de conhecer um pouco da cultura e das tradições da cidade.
Os personagens Hibasuke, Fuchūhiko, Kokubuhime e Hisurin são símbolos de Fuchū e da região de Kokubunji.
No Japão, os mascotes não são apenas símbolos decorativos; eles fazem parte da vida cotidiana e da cultura local. Cada cidade, prefeitura, empresa ou evento costuma ter seu próprio "yuru-chara", criado para representar sua identidade, promover turismo e criar uma conexão afetiva com o público.
Os designs podem ser simples ou elaborados, muitas vezes com traços fofos e cores chamativas, sempre pensados para serem reconhecíveis e memoráveis.
Esses personagens vão além da propaganda. Eles aparecem em campanhas educativas, produtos locais, festivais e até nas redes sociais, ajudando a criar uma imagem amigável e acolhedora da comunidade ou organização que representam.Muitas vezes, têm histórias próprias, hobbies e características que reforçam o vínculo com as pessoas.
No contexto dos papercrafts, os mascotes ganham uma nova dimensão. Montar o modelo em papel permite que qualquer pessoa tenha um pedaço da cultura japonesa em casa, transformando o personagem virtual ou gráfico em algo físico e tangível.
Para cidades como Fuchū, oferecer papercrafts dos mascotes é uma forma de divulgar sua identidade e ao mesmo tempo proporcionar uma experiência prática e lúdica para visitantes e fãs de todas as idades.
Essa relação entre mascotes e público reflete como o Japão valoriza símbolos culturais que sejam acessíveis, divertidos e capazes de criar memórias duradouras, mesmo em algo tão simples quanto um modelo de papel.
Created by Christopher Beaumont, this is the paper toy version of R.O.B., Nintendo’s charming little robot, in classic Cubeecraft style.
The Cubeecraft website, also the work of Beaumont, is dedicated to fun, accessible papercrafts full of personality. The models follow a distinctive format: cube-shaped bodies that require no glue or tape, just print, cut, and fold to assemble.
They’re quick and easy to build, making them perfect for both beginners and longtime fans of the hobby.
The site offers a wide variety of themes, ranging from famous pop culture characters, heroes, villains, and video game icons, to original creations by Beaumont himself.
With vibrant colors, clean lines, and a stylized aesthetic, each model strikes a great balance between simplicity and charm. Unsurprisingly, Cubeecraft has become a well-known name in the paper toy world and remains active to this day, keeping the joy of papercrafting alive.
As for R.O.B. (Robotic Operating Buddy), he was a small robot released by Nintendo in 1985, as a creative effort to revive the U.S. video game market, which had crashed in 1983.
With glowing red eyes, mechanical arms, and a futuristic look, R.O.B. was presented more as a high-tech toy than a standard game accessory, a clever move to win over both consumers and skeptical retailers.
Despite his eye-catching appearance, R.O.B. only worked with two games: Gyromite and Stack-Up. He operated by reading flashing visual signals on the screen, which he used to perform very limited movements.
Gameplay was slow and a bit clunky, so he ended up being remembered more for his concept than for actual fun.
Even so, R.O.B. played a crucial role in helping the NES gain a foothold in the U.S. and in breathing new life into the console industry.
Among the most interesting bits of trivia: R.O.B. is considered by many to be one of the key factors that helped "save" the American video game industry.
He also gained cult status, reappearing in various later Nintendo titles, such as Super Smash Bros.. And there’s a delightful detail, his design was intentionally made to look friendly even when turned off, with eyes that seem to wait patiently, like a digital pet with a soul.
For those who want to see more, I’ve picked out two short YouTube videos that are worth checking out: the first explains R.O.B.’s role in the revival of the video game industry, and the second shows this charming little robot in action. You’ll find both of them just below, at the end of this post.
Criado por Christopher Beaumont, este é o paper toy do R.O.B., o simpático robozinho da Nintendo, em versão Cubeecraft.
O site Cubeecraft, também obra de Beaumont, é um espaço dedicado a papercrafts acessíveis e cheios de personalidade. Seus modelos têm um estilo bem característico: corpos em forma de cubo, sem a necessidade de cola ou fitas adesivas, é só imprimir, recortar e montar encaixando as partes.
Fáceis e rápidos de montar, os Cubees são perfeitos tanto para iniciantes quanto para veteranos do hobby.
Os temas disponíveis no site vão desde personagens famosos da cultura pop — heróis, vilões, ícones de videogames, até criações originais do próprio autor.
Com cores vibrantes, traços limpos e um toque estilizado, os modelos têm um charme que equilibra simplicidade com carisma. Não por acaso, o Cubeecraft virou referência no mundo dos paper toys e continua firme até hoje, mantendo viva a diversão de montar no papel.
Já o R.O.B. (Robotic Operating Buddy) foi um pequeno robô lançado pela Nintendo em 1985, numa tentativa criativa de revitalizar o mercado de videogames nos Estados Unidos, que havia desmoronado em 1983.
Com olhos vermelhos brilhantes, braços mecânicos e um visual futurista, o R.O.B. foi apresentado mais como um brinquedo tecnológico do que como um acessório de console, uma estratégia esperta para conquistar tanto o público quanto os lojistas ainda desconfiados dos videogames.
Apesar de visualmente marcante, o R.O.B. funcionava apenas com dois jogos: Gyromite e Stack-Up. Ele detectava sinais visuais piscando na tela e, com base neles, realizava movimentos limitados. A jogabilidade era lenta e um tanto engessada, o que fez com que o robozinho fosse lembrado mais pelo conceito do que pela diversão em si.
Ainda assim, sua presença foi fundamental para ajudar o NES a se firmar no mercado americano e dar nova vida à indústria de consoles.
Entre as curiosidades mais interessantes, vale destacar que o R.O.B. é considerado por muitos como um dos responsáveis por "salvar" a indústria dos videogames nos Estados Unidos.
Ele também virou um personagem cult, reaparecendo em diversos jogos da Nintendo, como Super Smash Bros.. E há um detalhe encantador: seu design foi pensado para parecer simpático mesmo quando desligado, com olhos que passam a sensação de estar esperando, como um robô de estimação com alma digital.
Para quem quiser ver mais, separei dois vídeos curtinhos do YouTube que valem a pena: o primeiro conta como o R.O.B. teve um papel importante na recuperação da indústria dos videogames, e o segundo mostra o carismático robozinho em ação. São esses dois, logo abaixo.
Diego Ras, the creator of the video game Raccoo Venture, is also the designer behind this charming paper toy of Raccoo, the game’s lovable raccoon hero and playable character.
About the paper toy, Diego said:
“Imagine holding in your hands an adorable miniature version of our beloved raccoon hero!
Now that’s possible thanks to an exclusive PDF that includes all the instructions and pieces you need to assemble your very own papertoy. Cut it out, build it, and have fun beyond the screen.”
Raccoo Venture is a 3D platformer developed by the Brazilian indie studio Fat Panda Games. Strongly inspired by classics like Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon, and Super Mario 64, the game invites players on a nostalgic and delightful journey.
As Raccoo, you must recover stolen relics from your world while facing enemies across colorful levels filled with puzzles, challenges, and tons of collectibles.
With its vibrant visuals, expressive characters, and light-hearted humor, Raccoo Venture captures the spirit of the golden age of platformers. The game was officially released in December 2023 for PC and consoles.
Diego Ras is a Brazilian solo developer who created the game entirely on his own. Before diving into game development, he worked in the advertising industry, though his passion for video games goes way back.
With support from college courses and plenty of self-taught knowledge from the internet, he set out to turn his dream into reality.
Diego is known for starting his projects with pen and paper, believing this method offers quicker and more dynamic creative results during the concept phase.
Only after he’s happy with the initial sketches does he move to the digital stage. This process played a key role in designing the levels and puzzles of Raccoo Venture.
Today, Diego remains fully engaged in the Raccoo universe, gathering player feedback and exploring ideas for future expansions—or even a sequel.
Diego Ras, criador do videogame Raccoo Venture, também é o autor deste simpático paper toy do personagem jogável Raccoo, o carismático guaxinim herói do jogo.
Sobre o paper toy, Diego disse: - “Imagine segurar em suas mãos uma versão miniatura muito fofa do nosso querido herói guaxinim?
Agora isso é possível com um PDF exclusivo que contém todas as instruções e peças necessárias para montar seu papertoy. Recorte, monte e divirta-se além dos limites da tela.”
Raccoo Venture é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pelo estúdio brasileiro Fat Panda Games.
Com uma forte inspiração nos clássicos do gênero como Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon e Super Mario 64, o jogo convida o jogador a embarcar em uma jornada nostálgica e cheia de charme.
No comando de Raccoo, você deve recuperar relíquias roubadas de seu mundo, enfrentando inimigos em fases vibrantes repletas de quebra-cabeças, desafios e muitos itens colecionáveis.
Com visual colorido, personagens expressivos e um humor leve, Raccoo Venture resgata a essência dos jogos de plataforma da era dourada. O título foi lançado oficialmente em dezembro de 2023 para PC e consoles.
Diego Ras é um desenvolvedor independente brasileiro que criou o jogo sozinho. Antes de entrar no mundo do desenvolvimento de games, trabalhou na área de publicidade, embora seu interesse por videogames seja antigo.
Com o apoio de cursos na faculdade e muito aprendizado autodidata pela internet, ele decidiu transformar sua paixão em realidade.
Conhecido por iniciar seus projetos com papel e lápis,
Diego acredita que esse método proporciona respostas rápidas e criativas na fase de concepção. Só depois de se sentir satisfeito com o que está no papel é que ele parte para o digital.
Esse processo foi essencial na criação dos níveis e dos quebra-cabeças de Raccoo Venture.
Atualmente, ele segue dedicado ao universo de Raccoo, reunindo feedback da comunidade e avaliando possibilidades para futuras expansões ou até uma continuação do jogo.
This cute paper toy of the mascot Latte-Chan next to a Christmas tree can be found on Kirin's official website.
There you will find other paper toys of Latte-Chan with various accessories, as can be seen in the second image of this post, but since Christmas is approaching, today I'm highlighting this one.
Latte-Chan is a yellow dog with brown ears, super cute and charismatic. He is the mascot of the Japanese company Kirin for the line of milk drinks, such as coffee with milk and other milk combinations popular in Japan.
Latte-Chan's appearance combines simplicity and friendliness, common characteristics in Japanese mascots, to create an emotional connection with the public.
Latte-Chan appears on product packaging and advertising campaigns, often involved in situations that highlight comfort and pleasure, referring to the experience of enjoying the brand's drinks.
Este fofo paper toy do mascote Latte-Chan ao lado de uma árvore de Natal pode ser encontrado no site oficial da Kirin.
Lá você encontrará outros paper toys de Latte-Chan com vários acessórios, como pode ser visto na segunda imagem deste post, mas como estamos perto do Natal, hoje destaco este.
Latte-chan é um cãozinho amarelo com orelhas marrons, super fofo e carismático.
Ele é o mascote da empresa japonesa Kirin para a linha de bebidas lácteas, como café com leite e outras combinações lácteas populares no Japão.
O visual de Latte-Chan combina simplicidade e simpatia, características comuns em mascotes japoneses, para criar uma conexão emocional com o público.
Latte-Chan aparece em embalagens de produtos e campanhas publicitárias, muitas vezes envolvido em situações que destacam conforto e prazer, remetendo à experiência de saborear as bebidas da marca.