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Saturday, August 30, 2025

Ancient Egyptian Temple Entrance Papercraft - by Papermau
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I began creating this paper model of an ancient Egyptian temple in 2014 and published a blog post that year, presenting some images and explaining that it is not a historical replica

I didn't worry about measurements or technical details, as the main idea was to use it in dioramas, school projects, RPGs, and wargames

The model depicts the facade of an Egyptian temple, with guardian sphinxes and obelisks, loosely inspired by the entrance to the Temple of Karnak in Luxor, Egypt

It shows the facade of a temple, with its detailed stone structure, including ten aligned sphinxes and two obelisks, on a base that mimics arid terrain.

In 2016, I used the model created in SketchUp for virtual reality experiments, and the result, quite interesting, can be seen in a video below. 

Today, after eleven years, I've finished the project and have even started assembly, as shown in one of the images in this post. 

The complete model takes up five sheets, including the base (there are two base options), and I recommend using 160-gram paper for better finish and durability. 

The sphinxes, which adorn the entrance, were drawn in layers (slices), and I suggest gluing them to 2 mm cardstock after printing. 

The cut pieces are then assembled in layers to create volume. Although the process is somewhat laborious and repetitive, especially with ten sphinxes, the final visual effect is worth the effort.

Finally, if you liked it and want to assemble your own ancient Egyptian diorama, downloading, as always, is easy and secure, directly from Google Drive.

Eu comecei a criar este modelo de papel de um antigo templo egípcio em 2014 e publiquei um post no blog naquele ano, apresentando algumas imagens e explicando que não se trata de uma réplica histórica. 

Não me preocupei com medidas ou detalhes técnicos, pois a ideia principal era utilizá-lo em dioramas, trabalhos escolares, RPGs e wargames. 

O modelo retrata a fachada de um templo egípcio, com esfinges guardiãs e obeliscos, livremente inspirado na entrada do Templo de Karnak, em Luxor, Egito. 

Ele mostra a fachada de um templo, com sua estrutura detalhada em pedra, incluindo dez esfinges alinhadas e dois obeliscos, sobre uma base que imita um terreno árido. 

Em 2016, utilizei o modelo criado no SketchUp para experimentos com realidade virtual, e o resultado, bastante interessante, pode ser visto em um vídeo mais abaixo. 

Hoje, após onze anos, finalizei o projeto e até já comecei a montagem, como mostrado em uma das imagens deste post. 

O modelo completo ocupa cinco folhas, incluindo a base (há duas opções de base), e recomendo o uso de papel de 160 gramas para melhor acabamento e resistência. 

As esfinges, que adornam a entrada, foram desenhadas em camadas (fatias), e sugiro colá-las em papel cartão de 2 mm após a impressão. 

As peças cortadas são então montadas em camadas para dar volume. Embora o processo seja um pouco trabalhoso e repetitivo, especialmente com dez esfinges, o efeito visual final vale o esforço. 

Por fim, se você gostou e deseja montar seu próprio diorama do Egito antigo, o download, como sempre, é fácil e seguro, direto do Google Drive.



Download:
Ancient Egyptian Temple Entrance Papercraft - by Papermau - Download Now!


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Wednesday, August 27, 2025

Ancient Egyptian Adobe House Paper Model - Version 02
by Papermau - Download Now!

Featuring three sheets for assembly and an optional fourth for the base, I’m excited to introduce the second version of the Ancient Egyptian Adobe House papercraft, inspired by the simple yet functional architecture of Ancient Egypt. 

This updated edition improves upon the first version, released on this blog last June (link at the end of the post). 

Included is a bilingual (English and Portuguese) text with fascinating facts about adobe houses, making it a perfect resource for school projects or educational presentations

This model draws inspiration from the stunningly recreated villages of Ancient Egypt in Assassin’s Creed Origins, including places like Siwa, Fayum, and Letopolis

The game’s architecture is grounded in real archaeological references, capturing the essence of Egyptian design with robust geometric shapes and authentic details. 

Adobe houses, made from sun-dried mud, were the cornerstone of Ancient Egyptian vernacular architecture. Their walls, wider at the base and slightly sloped toward the top, provided structural stability and kept interiors cool in the region’s arid climate. 

Some versions feature decorative bands near the roof, inspired by the Ptolemaic style, blending traditional Egyptian elements with Hellenistic influences

Flat roofs served as versatile extensions of living space, used for sleeping on warm nights, drying grains, or storing food. Small, high-placed windows ensured ventilation while blocking intense sunlight. 

Stone steps at entrances accommodated uneven terrain and offered protection against seasonal Nile flooding, a defining feature of Egyptian life. 

This papercraft captures the weathered charm of ancient structures, with textures mimicking cracks, peeling surfaces, and wall openings for a rustic, authentic look. 

Perfect for creating dioramas of Nile-side villages, this model is ideal for school projects, historical displays, or themed wargames

With a touch of creativity, you can add human figures, animals, and daily life scenes to bring your Egyptian village to life. 

The download is free, easy, and secure, available directly via Google Drive. If you enjoy this project, please share it and check out the first version linked below.

Com três folhas destinadas à montagem e uma quarta opcional para a base, apresento a segunda versão do papercraft da Antiga Casa de Adobe Egípcia, inspirada na arquitetura simples e funcional do Egito Antigo. 

Esta edição traz melhorias em relação à primeira versão, publicada aqui no blog em junho passado (link no final do post). 

Incluí também um texto bilíngue (português e inglês) com curiosidades sobre as casas de adobe, perfeito para quem deseja usá-lo em projetos escolares ou apresentações educativas. 

Este modelo foi criado com base nas casas vistas no deslumbrante jogo Assassin’s Creed Origins, que recria com fidelidade vilarejos do Egito Antigo, como Siwa, Fayum e Letópolis. 

As construções do jogo, por sua vez, são inspiradas em referências arqueológicas reais, capturando a essência da arquitetura egípcia com formas geométricas robustas e detalhes autênticos. 

As casas de adobe, feitas de barro seco ao sol, eram a base da arquitetura popular no Egito Antigo. Suas paredes, mais largas na base e levemente inclinadas em direção ao topo, garantiam estabilidade estrutural e ajudavam a manter o interior fresco, essencial para o clima árido da região. 

Algumas versões incluem faixas decorativas próximas ao teto, inspiradas na estética ptolomaica, que mistura elementos tradicionais egípcios com influências helênicas. 

Os telhados planos eram multifuncionais: serviam como espaço extra para dormir nas noites quentes, secar grãos ou armazenar alimentos. As janelas, pequenas e posicionadas no alto, promoviam ventilação sem permitir a entrada do calor intenso. 

Degraus de pedra nas entradas compensavam desníveis do terreno e protegiam contra inundações sazonais do rio Nilo, uma característica marcante da vida egípcia. 

O papercraft reflete o desgaste natural do tempo, com texturas que simulam rachaduras, partes descascadas e aberturas nas paredes, evocando a estética rústica das construções reais. 

Este modelo é ideal para compor dioramas de vilarejos às margens do Nilo, perfeitos para projetos escolares, maquetes históricas ou wargames temáticos. 

Com um pouco de criatividade, você pode adicionar figuras humanas, animais e cenas do cotidiano para dar vida à sua aldeia egípcia. 

O download é gratuito, fácil e seguro, disponível diretamente no Google Drive. Se gostou do projeto, compartilhe e confira a primeira versão no link abaixo.


Link to Version 02:
Ancient Egyptian Adobe House Paper Model - Version 02 - by Papermau


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Wednesday, June 4, 2025

Ancient Egyptian Adobe House Paper Model - Version 01
by Papermau - Download Now!



Using two sheets for assembly and an optional third for the base, this is the first version of the Ancient Egyptian Adobe House papercraft. 

I created this model inspired by the simple and functional architecture of ancient Egyptian houses, like those seen in the stunning game Assassin’s Creed Origins. 

These small structures, with their sturdy appearance and well-defined geometric shapes, were based on images captured directly from the game, which, in turn, drew from real archaeological references to recreate the authentic look of ancient villages. 

These houses were built with adobe, an ancient material made from sun-dried mud. Their thick walls, wide at the base and slightly tapered toward the top, helped maintain structural stability and kept the interior cooler, essential in Egypt’s arid climate. 

The flat roofs often served as extensions of the living space, used for sleeping outdoors on hot nights or for everyday tasks such as drying grains and storing food. 

The small windows, placed high on the walls, allowed for airflow without letting in excessive heat from the sun. Stone steps at the entrances compensated for uneven terrain and protected against the seasonal flooding of the Nile. 

Visually, the model features textures that evoke natural weathering, with peeled surfaces, small cracks, and wall openings. Some versions also include simple decorative bands near the roofline, reflecting the Ptolemaic aesthetic, a period in Egyptian history when traditional elements blended with Hellenistic influences. 

This type of architecture was common in villages like Siwa, Fayum, and the regions around Letopolis, all of which were faithfully recreated in Assassin’s Creed Origins based on historical documents, archaeological findings, and the insights of Egyptologists. 

With a bit of imagination, these paper houses can be arranged into a diorama representing a village along the Nile, populated with human figures, animals, and scenes from daily life, perfect for school projects, educational models, dioramas, and thematic wargames.

Com duas folhas destinadas à montagem e uma terceira opcional para a base, esta é a primeira versão do papercraft da Antiga Casa de Adobe Egípcia. 

Criei este modelo inspirado na arquitetura simples e funcional das casas do Egito Antigo, como as que podem ser vistas no belíssimo jogo Assassin’s Creed Origins. 

Essas pequenas construções, de aparência robusta e formas geométricas bem definidas, foram baseadas em imagens capturadas diretamente do jogo, que, por sua vez, utilizou referências arqueológicas reais para compor o visual autêntico de seus vilarejos. 

Essas casas eram construídas com adobe, um material milenar feito de barro seco ao sol. Suas paredes, largas na base e levemente inclinadas em direção ao topo, ajudavam a manter a estrutura estável e a temperatura interna mais amena, algo essencial nas regiões áridas do Egito. 

Os telhados planos frequentemente serviam como extensão do espaço habitável, sendo usados para dormir ao ar livre nas noites quentes ou para atividades cotidianas, como secar grãos e armazenar alimentos. 

As janelas, pequenas e posicionadas no alto das paredes, permitiam a circulação de ar sem deixar entrar o calor excessivo do sol. Já os degraus de pedra nas entradas ajudavam a compensar desníveis do terreno e protegiam contra eventuais inundações sazonais do Nilo. 

Visualmente, o modelo apresenta texturas que evocam o desgaste natural do tempo, com partes descascadas, pequenas fissuras e aberturas nas paredes. Algumas versões também incluem faixas decorativas simples próximas ao teto, remetendo à estética ptolomaica, um período em que elementos tradicionais egípcios foram combinados com influências helênicas. 

Esse tipo de construção era comum em vilarejos como Siwa, Fayum e nas redondezas de Letópolis, todos recriados com impressionante fidelidade no jogo Assassin’s Creed Origins, com base em documentos históricos, escavações e estudos de egiptólogos. 

Com um pouco de imaginação, essas casinhas de papel podem compor um diorama representando uma aldeia às margens do Nilo, habitada por figuras humanas, animais e cenas do cotidiano, perfeitas para trabalhos escolares, maquetes, projetos educativos e wargames temáticos.


Download:
Ancient Egyptian Adobe House Paper Model - Version 01 - by Papermau

Friday, May 30, 2025

Ancient Egyptian Adobe Houses Paper Models - by Papermau
Download Next Week!

Today I’m just sharing a few images, but next week I’ll post here on the blog some paper models I created, inspired by the simple and functional architecture of ancient Egyptian houses, like those we can see in the amazing game Assassin’s Creed Origins. 

These small buildings, with their sturdy appearance and well-defined geometric shapes, were based on images captured directly from the game, which in turn used real archaeological references to create an authentic look for its villages. 

These houses are built with adobe, an ancient material made from sun-dried clay. Their wide walls at the base, gently sloping inward toward the top, help keep the structure stable and maintain a cooler internal temperature, something essential in Egypt’s arid regions. 

The flat roofs often served as an extension of the living space, used for sleeping outdoors on hot nights or for everyday tasks like drying grains and other foods. 

The small windows placed high up on the walls allowed air circulation without letting in too much heat from the sun. 

An interesting detail is the stone steps at the entrance, which helped compensate for uneven terrain and protected against seasonal flooding from the Nile. 

Visually, the models feature textures that evoke natural wear over time — with peeling areas, small cracks, and openings in the walls. 

Some also have simple decorative bands near the roofline, recalling the Ptolemaic aesthetic: a period in Egyptian history when traditional culture was combined with Hellenistic influences. 

This type of construction was common in villages like Siwa, Fayum, and regions around Letopolis, all places featured in the game and impressively recreated by Ubisoft based on historical documents, excavations, and Egyptologists’ research. 

One of the most fascinating features of Assassin’s Creed Origins is the Discovery Tour, an interactive mode that turns the game into a living museum. In it, players can explore Ancient Egypt without combat, visiting historic sites and learning about architecture, customs, and daily life of that era. 

It’s possible to enter houses like the ones I modeled here and discover more about their materials, functions, and internal organization, all accompanied by explanations based on academic sources and historical research. 

Ubisoft’s collaboration with experts resulted in a richly detailed and authentic recreation. This model I created is a small tribute to that fantastic digital reconstruction of the past — a captivating blend of entertainment and education. 

With a bit of imagination, these paper houses can form a diorama representing a village along the Nile, inhabited by human figures, animals, and everyday scenes inspired by what can be seen and learned in the Discovery Tour.

Hoje deixo apenas algumas imagens, mas na próxima semana vou compartilhar aqui no blog alguns modelos de papel que criei, inspirando-me na arquitetura simples e funcional das casas egípcias antigas, como as que podemos ver no incrível jogo Assassin’s Creed Origins. 

Essas pequenas construções, de aparência robusta e formas geométricas bem definidas, foram baseadas em imagens capturadas diretamente do jogo, que, por sua vez, utilizou referências arqueológicas reais para compor o visual autêntico de seus vilarejos. 

Essas casas são construídas com adobe, um material milenar feito de barro seco ao sol. Suas paredes largas na base e levemente inclinadas em direção ao topo ajudam a manter a estrutura estável e a temperatura interna mais amena, algo essencial nas regiões áridas do Egito. 

Os telhados, planos, muitas vezes serviam como extensão do espaço habitável, usados para dormir ao ar livre nas noites quentes ou para tarefas do cotidiano, como secar grãos e outros alimentos. 

As janelas, pequenas e posicionadas no alto das paredes, permitiam a circulação de ar sem deixar entrar o calor excessivo do sol. 

Um detalhe curioso são os degraus de pedra na entrada, que ajudavam a compensar desníveis do terreno e protegiam contra eventuais inundações sazonais do Nilo. 

Visualmente, os modelos apresentam texturas que evocam o desgaste natural do tempo, com partes descascadas, pequenas fissuras e aberturas nas paredes. 

Alguns também trazem faixas decorativas simples próximas ao teto, remetendo à estética ptolomaica: um período da história egípcia em que elementos da cultura tradicional foram combinados com influências helênicas. 

Esse tipo de construção era comum em vilarejos como Siwa, Fayum e regiões ao redor de Letópolis, todos locais que aparecem no jogo e que foram recriados com impressionante fidelidade pela Ubisoft, com base em documentos históricos, escavações e análises de egiptólogos. 

Um dos recursos mais fascinantes de Assassin’s Creed Origins é o Discovery Tour, um modo interativo que transforma o jogo em um museu vivo. Nele, o jogador pode explorar o Egito Antigo sem combates, visitando locais históricos e aprendendo sobre a arquitetura, os costumes e o cotidiano das pessoas daquela época. 

É possível entrar em casas como essas que modelei aqui e descobrir mais sobre seus materiais, funções e organização interna, tudo acompanhado por explicações baseadas em fontes acadêmicas e pesquisas históricas. 

A colaboração da Ubisoft com especialistas resultou em uma recriação rica em detalhes e autenticidade. Esta maquete que criei é uma pequena homenagem a essa fantástica reconstrução digital do passado, uma mistura cativante de entretenimento e aprendizado. 

Com um pouco de imaginação, essas casinhas de papel podem compor um diorama que represente uma aldeia às margens do Nilo, habitada por figuras humanas, animais e cenas do cotidiano, inspiradas no que se vê e aprende no Discovery Tour.


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Friday, January 31, 2025

An Easy-To-Build Generic Obelisk Papercraft - by Papermau
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I created this papercraft of a generic obelisk, easy to assemble and requiring only a single printed sheet. I believe it can be useful for dioramas, wargames, and school projects. As always, the download is easy and secure, directly from Google Drive. 

If you plan to use it for school projects, below are some basic facts that may be helpful. 

Obelisks are tall, slender monuments with four sides that taper to a pyramidal point. 

They were originally carved from a single block of stone (monolith) and often covered with hieroglyphs. 

The Egyptians erected them in honor of their gods, especially Ra, the sun god. 

Some famous examples of Egyptian obelisks include: 

Luxor Obelisk – now located at Place de la Concorde in Paris. 

Karnak Obelisks – still standing in Egypt. 

Cleopatra’s Needles – two obelisks, one in London and the other in New York. 

The Egyptians were the first to build obelisks on a large scale, giving them great religious and political significance. 

However, other civilizations also adopted and adapted this structure over time: 

Roman Empire – The Romans transported many Egyptian obelisks to Rome as war trophies and began constructing their own, inspired by the Egyptian models. One example is the Lateran Obelisk, the largest surviving Egyptian obelisk, brought to Rome by Constantine. 

Byzantine Empire – The Byzantines also transported obelisks to Constantinople. One example is the Obelisk of Theodosius, originally from Egypt, which was relocated to present-day Istanbul. 

Pre-Columbian Civilizations – Some cultures in the Americas built similar vertical monuments. A notable example is the Maya stelae, large carved pillars that sometimes had ritual significance. 

Today, many cities erect obelisks as commemorative monuments. One of the most famous examples is the Washington Monument in the USA, directly inspired by Egyptian obelisks. 

In Brazil, we have the Ibirapuera Obelisk in São Paulo. Standing 72 meters tall, it was inaugurated in 1955 to honor the heroes of the 1932 Constitutional Revolution.

Eu criei este papercraft de um obelisco genérico, de montagem simples, que ocupa apenas uma folha impressa. Acredito que ele possa ser útil para dioramas, wargames e trabalhos escolares. O download, como sempre, é fácil e seguro, direto do Google Drive. 

Se você pretende usá-lo em trabalhos escolares, abaixo deixo algumas informações básicas que podem ser úteis. 

Os obeliscos são monumentos altos, esbeltos e de quatro lados, terminando em uma ponta piramidal. 

Eram originalmente esculpidos em um único bloco de pedra (monólito) e geralmente cobertos com hieróglifos. 

Os egípcios os erguiam em homenagem aos deuses, especialmente Rá, o deus do Sol. 

Alguns exemplos famosos de obeliscos egípcios incluem: 

Obelisco de Luxor – atualmente na Place de la Concorde, em Paris. 

Obeliscos de Karnak – que ainda permanecem no Egito. 

Agulhas de Cleópatra – duas estruturas, uma localizada em Londres e outra em Nova York. 

Os egípcios foram os primeiros a construir obeliscos em grande escala, conferindo-lhes grande importância religiosa e política. 

No entanto, outras civilizações também adotaram e adaptaram essa estrutura ao longo do tempo:

Império Romano – Os romanos transportaram diversos obeliscos egípcios para Roma como troféus de guerra e começaram a construir os seus próprios, inspirados nos egípcios. Um exemplo é o Obelisco Lateranense, o maior obelisco egípcio ainda existente, levado a Roma por Constantino. 

Império Bizantino – Os bizantinos também transportaram obeliscos para Constantinopla. Um exemplo é o Obelisco de Teodósio, originalmente egípcio, que foi levado para a atual Istambul. 

Civilizações Pré-Colombianas – Algumas culturas da América construíram monumentos verticais semelhantes. Um exemplo são as estelas maias, grandes pilares esculpidos que, em alguns casos, tinham funções rituais. 

Nos dias de hoje, muitas cidades erguem obeliscos como monumentos comemorativos. Um dos exemplos mais conhecidos é o Monumento de Washington, nos EUA, inspirado diretamente nos obeliscos egípcios. 

No Brasil, temos o Obelisco do Ibirapuera, em São Paulo. Com 72 metros de altura, foi inaugurado em 1955 em homenagem aos heróis da Revolução Constitucionalista de 1932.


Link:
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